魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:关于命中,只有一个职业最“占便宜”,不存在招架躲闪
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魔兽怀旧服关于命中 , 只有一个职业最“占便宜” , 不存在招架躲闪和抵抗!
命中这个问题上猎人可能是最占便宜的职业 , 只需要9命中就可以完全命中 , 远程攻击不存在招架躲闪抵抗 , 怪物抗性对猎人这种近乎纯物理攻击没啥作用 , 而且70还有大量装备带有穿甲属性 。
【魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:关于命中,只有一个职业最“占便宜”,不存在招架躲闪】增强萨 , 增强天赋6命中 , 治疗天赋还有3命中 , 不过萨满有招架躲闪 , 猎人可没有 。 我盗贼无buff已经320命中了 , 290达标 。290以后可以换些暴击之类的属性了 。
我印象中tbc的时候玩的fs , 15%命中是阈值来着 。 不过好像那是后面版本了 , 例如90级的时候就是远程15命中进战7.5命中 。
现在的双持本身的惩罚是副手伤害降低和副手命中惩罚-27%(对BOSS来说) , 命中只要保证技能不MISS即可 , 极限堆命中要损失好多的属性 。 盗贼副手回能量 , 一下子把命中的优先级提高到了一个很高的等级!
sw前 , 盗贼的装备提供的命中基本不会超 , 反而还需要烹饪命中凑 , 命中对盗贼那是第一属性 , 毕竟白字肉搏百分之七十的输出占比 , 盗贼现在小本极其疲软 , 说白了就是命中低的可怜 , 现在盗贼要是能凑出240命中或以上 , 五人本即使没有aoe , 输出一样不虚!
现在的怀旧服 , 命中还是要的 , 不然一个大大的未命中 , 直接吐血了 。 元素萨满打本体验非常好 , 就是太容易OT了得压制着输出 。 记得猎人远程物理命中天然高于其他近战物理职业的!猎人我记得好像128命中等级就够了 。
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