地下城与勇士|DNF:奥兹玛成了?开荒频道全线爆满,一边炸团一边分钱

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地下城与勇士|DNF:奥兹玛成了?开荒频道全线爆满,一边炸团一边分钱

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作为一款老牌游戏 , 地下城出道13年 , 其中有12年半都在“凉与快凉”之间徘徊 , 诚然 , 如今的阿拉德很难再回到当初八百万勇士齐聚的盛世 , 但如今13周年庆到来 , 却也让玩家看到了又一春的到来 , 这可能会是安图恩之后的又一盛景!

奥兹玛爆火 , 开荒频道爆满
其实以往地下城团本的开荒意义不太大 , 无非就是组队打怪走人 , 打不过就组更高配置的团队 , 一般开荒也就是土豪大佬们参与 , 普通玩家很少有跟着开荒的 , 但奥兹玛就不一样了 , 基本上所有装备成型玩家都可以参与 , 分一杯羹!

奥兹玛上线日期在6.17版本 , 也就是常规意义上的周年庆 , 不过这一天其实并不能算人数最多的一天 , 因为周四很多勇士都在忙着上班 , 大规模的开荒热潮一般出现在周末两天 , 但即便如此 , 奥兹玛上线首日 , 依旧出现了人满为患的现象 , 各大开荒频道基本全都是爆满状态 , 很难挤得进去 。


时隔多年 , 再一次看到频道爆满 , 讲道理地说 , 竟然还有些怀念!出现如此多频道爆满的原因很多 , 比如疯狂炸团 , 一张票玩一天 , 大部分玩家都停留在炸团阶段 , 累计起来当然就多了 , 但更重要的原因还是在于 , 参与开荒的玩家变多了!
以往开荒 , 没有全身红十基本进不了团 , 但奥兹玛开荒就不一样了 , 大佬有大佬的开荒模式 , 平民有平民的开荒方法 , 只要你希洛克毕业 , 有黑鸦遴选 , 名望值在1.6/1.7往上 , 那么就基本能参与1牛开荒 , 开荒门槛变宽松了 , 参与的玩家自然就多了 。

开荒心得:在炸团与分钱边缘徘徊个人以为 , 之所以频道爆满的一个重要原因在于 , 炸团率实在太高了!
从1牛到3牛 , 基本上全都处于疯狂炸团状态 , 而且炸团的原因更是千奇百怪 , 什么队友挂机了、队长不会进图、进不去升牛图、卡赞不会破招、不会救队友、不会吃绿球、被地板烧等等 , 只有你想不到的炸团方法 , 没有做不到的炸团操作 。

但这就引出一个新的问题了 , 既然炸团率如此之高 , 玩家又何必去开荒呢?等大佬们领悟够了 , 咱们直接去躺平不好吗?这就要涉及到奥兹玛的另一个机制了:分钱!
只要打团 , 就能分钱!这是奥兹玛如此爆火的主要原因 , 分钱多少姑且不谈 , 至少给了大家一个新的打团动力 , 这就足够了 。 况且事实上 , 第一天打团开荒 , 分钱收益上百万、千万的玩家大有人在 , 打一天团不仅拿到了材料 , 还分得了金币 , 难道不比搬砖更香吗?

所以炸团虽然让人难受 , 但分钱的感觉也实在太爽了 , 每一次竞拍都是一次搏心跳的过程 , 有可能出现大佬12亿拍下宝珠 , 也有可能出现捡漏王几百万带走神话 , 这都给奥兹玛带来了新的吸引点!
奥兹玛成功的原因有两个 , 一个是机制足够新颖了 , 再也不是当初的无脑打桩了 , 虽然伤害依旧是核心要素 , 但涉及到的机制和配合也更多了 , 另一方面则是竞拍分钱了 , 天下息壤皆为利往 , 只要有钱分红 , 那一切都好说!
小结:
奥兹玛的炸团率有多夸张呢?最典型的如茶哥 , 12万亿大枪带队 , 一炮能带走两个黑鸦之境 , 但依旧因为不懂机制导致了炸团 , 所以这样想来就平衡多了 , 人家国服第一伤害都在炸团边缘徘徊 , 咱们这些普通玩家炸团又算得了什么呢?

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