使徒|原神:使徒与咏者很难打?风属性角色在手,害怕无法解决

使徒|原神:使徒与咏者很难打?风属性角色在手,害怕无法解决

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使徒|原神:使徒与咏者很难打?风属性角色在手,害怕无法解决

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使徒|原神:使徒与咏者很难打?风属性角色在手,害怕无法解决

最近一点六版本的深渊 , 也是再度迎来的更新 , 虽然迟滞之水这个烦人的debuff终于消失(公子成功脱离苦海) , 但十二层新增雷水使徒 , 却依旧让很多玩家头大 , 主要还是因为 , 剧变反应被增强了(怪物也是能吃到增益哦!) , 所以它们要是配合深渊法师们 , 一齐攻击的话 , 会让玩家们受到高额反应伤害 , 不过遇到这种情况 , 大家千万不要慌张 , 只要利用好扩散反应 , 便可轻松应对 , 那么就让我们一起来详细了解一下吧 。

怪物的位置与技能释放的时机!考虑到当中的深渊法师会瞬移 , 所以在开局玩家们只能朝着一边跑 , 这里的个人建议是往右边 , 因为那里会有一个残缺的石柱(运气好的话 , 能挡住一些技能) , 刚好还能让怪物们的站位形成一条直线 , 算得上是一种完美的开局(感觉是官方有意的设置) , 这时如果玩家们看到深渊法师 , 瞬移到自己面前的话 , 千万不要吝啬技能 , 最好是用控制类型的(吸附 , 石化 , 冻结都可以) , 只要能快速将它的护盾破除(盾破之后就会进入瘫痪状态) , 如此一来后续的局势 , 就会异常的顺利(毕竟没了干扰 , 可以专心对方两大BOSS) , 除此之外 , 深渊咏者和使徒的技能 , 都是有距离限制的 , 如果玩家们能把握好距离的话 , 打起来同样很轻松 。

第一次扩散的属性!风属性的扩散 , 可以根据其他元素属性 , 进行融合和变换(但只有一次) , 所以在开局的时候 , 第一次扩散的属性非常重要 , 玩家们可以根据队伍中 , 主C不擅长的属性 , 进行对应的扩散(查缺补漏!) , 这样就能有效地提升效率 , 就比如冰火深渊法师 , 同时瞬移过来 , 玩家们可以打出火属性扩散 , 先把冰盾给破了 , 再用水属性角色破除火盾 , 简直就是一举两得 , 并且这次的地脉异常和渊月祝福 , 也是为扩散反应所准备的 , 增益相当的恐怖(万叶是亲儿子) , 建议玩家们一定要向该方面发展 。

深渊咏者与使徒的打法!成功将深渊法师解决后 , 玩家们就能着手处理 , 深渊咏者或者使徒了 , 两者分别是水和雷属性 , 选择克制属性固然能拿到优势 , 但想要打的顺利 , 感电反应也不能放过 , 因为深渊使徒 , 在释放玩技能后 , 会给自身附加上水属性 , 玩家们可用趁这个时候 , 利用扩散打出持续的感电伤害 , 凭借着高频率的攻击 , 破起盾来还是很快的(深渊咏者的话用超载反应伺候) , 不过玩家们可以在私下 , 按照自己的想法对这套打法 , 进行适当的改动 。

总的来说 , 这次深渊虽然改的地方多 , 但难度就比以前 , 高了一点点 , 玩家们掌握好应对的方法 , 还是能够轻松应对的 , 所以玩家们要趁这个空闲的时机 , 快速强化角色的练度 , 为之后稻妻的到来 , 做好充足准备 , 如果大家还有什么其它的问题 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下 。
【使徒|原神:使徒与咏者很难打?风属性角色在手,害怕无法解决】

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