原神|原神:新4星法器划不来兑换?这和一开始想象得,有着很大差别

原神|原神:新4星法器划不来兑换?这和一开始想象得,有着很大差别

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原神|原神:新4星法器划不来兑换?这和一开始想象得,有着很大差别

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文/小编
大家好 , 我是小编 , 一个美貌与智慧并存的男子 。 前世的千百次轮回 , 才换得今生的一次相遇 。 为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容 , 希望大家能动动小手关注一下 。
本期内容
原神1.6版本更新之前 , 认为游戏中奖励的“嘟嘟可故事集” , 有机会能在活动的过程中 , 将其升至满精的状态 。 可是最近出现了一种说法 , 认为新4星法器划不来兑换 。 仔细查看细节后 , 发现其实并不是这样的 。
版本分为上、下半场 , 第一阶段的深渊增益buff , 往期的内容中分享过 。 这期带来的 , 则是第二阶段的buff效果 。 角色获得元素微粒后 , 就可以实现增伤的效果 。 感觉这样的效果 , 对每个角色都有利 , 还是值得期待的 。
感觉划不来兑换

原神的每一个活动中 , 都有着对应的商店存在 , 夏日群岛活动也不例外 。 打开相关面板后 , 发现和以前的分享不太一样 , 当时认为嘟嘟可故事集 , 可以在活动中精炼到5阶 。 现在却发现 , 这把武器的兑换次数 , 竟然是限量的 。 表面上来看的话 , 确实是这样的 , 但如果片面的这么认为 , 那就大错特错了 。 说明一部分原神玩家 , 还是不够细心的 , 活动商店中还有“童真断篇”的存在 , 这便是新4星法器的精炼材料 。 总共的兑换数量为4个 , 提升到满精状态的话 , 是没有任何问题的 。 为了原神中的萌新考虑 , 这里有必要解释一下细节 。

武器默认的状态为1阶 , 满精的状态则为5阶 , 按照这个数量去推算的话 , 4个精炼材料已经完全足够 。 如果你刚抽到可莉 , 并且没有能用的武器 , 那嘟嘟可故事集是不二的首选 。 原神中的可莉 , 是一个依靠重击 , 造成可观伤害的角色 , 这点和武器攻击效果相契合 。 假如你已经有了好的武器选择 , 那可以留着迷你羽球 , 去兑换活动商店中其他的道具 。 这里优先选择原神中的摩拉 , 以及精锻用魔矿这样的存在 。 根据平常的游戏过程判断 , 武器的等级突破材料 , 可以通过副本轻松获得 。 但摩拉和魔矿 , 则属于可遇不可求的存在 , 希望大家能够区分开来 。
原神2.0版本中的buff

为了让原神玩家 , 更快的通关深境螺旋 , 到达一定阶段的时候 , 就会赠予相应的buff效果 。 原神1.6版本中 , 现在为使用扩散反应后 , 就可以实现增伤的效果 。 对于这一点 , 相应版本更新之前 , 就给大家分享过 。 2.0版本更新后 , 第一阶段的增益buff , 为使用平a、重击和下落攻击后 , 可以对敌人造成额外的伤害 。 相信不少的粉丝朋友们 , 对于这个细节已经心中有数 。 虽然是内鬼玩家分享的 , 但根据以往的观察 , 可信度还是比较高的 。 来到版本更新的第二阶段 , 深渊的增益buff效果 , 则会发生很大的改变 。 此时会变为 , 获得元素微粒后 , 释放相应的冲击波伤害 。

可能对于萌新玩家来说 , 不知道元素微粒长什么样子 , 这里需要适当的解释一下 。 举一个都遇到过的例子 , 使用了温迪的e技能 , 或者是迪奥娜的元素战技 , 就会有蓝色小球从远处飞来 , 并被站场的角色所吸收 , 这些便是原神中的元素微粒 。 主要的作用在于 , 可以让角色更快地释放大招 , 从而造成更多的伤害数值 。 不过在原神2.0版本更新之后 , 元素微粒有了其他的作用 , 增加大招元素能量的同时 , 还可以实现额外的增伤 。 不管从哪个角度来看 , 对原神玩家有利无弊 , 更好地方便了通关过程 。 但有一个前提存在 , 那就是敌人的强度不要太离谱 。

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