炉石传说|炉石传说:五年过去,游戏中的至高神器还是那三件,你用过没?

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炉石传说还有至高神器的概念?只要效果够强 , 有什么问题?当然了 , 神器什么的还可以让玩家用用 , 至高神器就别想着染指了 。 都是暴雪压舱底的宝贝 , 吾等凡人 , 也就能看看罢了 。
三大神器

以奎尔德拉为例 , 1/6/6在你的英雄攻击后对所有敌人造成6点伤害 。 再加上本身的攻击力 , 就是一个特大号横扫 , 对一个目标造成12点伤害 , 对其余目标造成6点伤害 。 好在两拨打完“也就”24点输出 , 还不至于特别强……听听 , 这是人话吗?哦对 , 你要说未必抽的到 , 那确实 。

另外一个则是许愿术 , 十费召唤N个传说 , 直到你的随从的数量上限;同时为你的英雄恢复所有生命值 。 这个怎么说?总不会有人说随机橙卡的质量不高 , 所以这卡不行吧?那就有点过分了不是?哪怕只是召唤出七个平均属性七费的橙卡 , 哪怕只能触发光环、亡语 , 那也足够强了 。

都说幸福是比较出来的强度当然也是 , 你看看风暴聚合器 , 再看看许愿树 , 虽然费用高了那么一点点 , 但是不需要自己铺场 , 这个强度直接就提升了一个等级 。 再说了 , 回满血得两费的女巫杂酿用八次呢 , 那可是十六费!不会真有人觉得许愿术不强吧?

另外还有燃烧权杖 , 这真是个人最喜欢的一张卡了 。 十费随机释放炎爆术 , 直到一方英雄死亡 。 简单的说 , 这才是全自动炉石 , 血色绽放一开 , 然后就可以挂机看动画了 , 是输是赢都看天意 。 当然 , 如果你愿意慢一点 , 或者换个职业 , 比方说骑士 , 那就能稳赢了 。
但有一说一 , 以上三张卡 , 最早的都可以追溯到狗头人版本了 , 估计各位多少用过几张 。 但要说都用过 , 那是真有点难 。 掐指一算 , 五年过去了 。 但是再看这几个版本 , 有什么可以拿的出手的?
没有强卡 , 真的不够劲儿

别管是卡牌游戏 , 射击游戏还是角色扮演的游戏 , 只要是个游戏 , 只要是一个长线运营的游戏 , 玩家追求更强的实力、更好看外观、更丰富的收藏的心都是永恒不变的 。 当然炉石传说作为一款卡牌游戏 , 在设计方面限制更多 , 但这依旧不是设计师吃老本的理由 。

可收藏的卡牌里 , 一堆凑数的也就算了 , 毕竟要平衡……虽然已经做的稀烂 , 但不限制强度就更完了 。 然而在不可收藏的卡片中 , 强到不可理喻的卡 , 完全可以看作是暴雪压舱底的宝贝;可以看作是设计师天马行空想象力的结晶;更可以是未来boss对阵玩家时的底气 。

总而言之就是一句话 , 特别强的卡 , 哪怕不能用 , 看看也好 。 结果这么一看出事了 , 游戏运营了七八年 , 至高神器还是老三样 , 都追溯到5年前了 。 虽说目前各位都在忙着酒馆战棋、忙着佣兵模式 , 但怎么说也得出几张特别强大的给玩家解解馋吧?
【炉石传说|炉石传说:五年过去,游戏中的至高神器还是那三件,你用过没?】神仙打架固然不可取 , 但菜鸡互啄就更不行了吧?

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