腾讯|没人想承认腾讯“懂”二次元?

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上线首日 , 二次元战棋手游《白夜极光》登顶了日服iOS免费榜 , 畅销榜落在第29位 。 这算是一个不错的成绩 , 被拿来比较的头部产品《明日方舟》 , 上线时也就是这个水平 , 甚至略有不如 。 当然 , 《白夜极光》会稳定在哪里 , 长线预期如何 , 这些都还是未知数 。





但这款游戏引发的讨论 , 却不亚于任何一个爆款 , 因为它是腾讯的 , 就是那个一直被说“不懂二次元”的腾讯……
腾讯不是没有做二次元手游 , 事实上它旗下的二次元手游可能比很多公司加起来还要多 , 只不过大多数下载量千万以上级别的漫改游 , 走的都是MMO的套路 , 像是《火影忍者》手游那样真正被核心二次元用户认可的游戏产品少之又少 。





《白夜极光》很有可能成为一个腾讯在二次元领域做出成绩的新起点 , 毕竟它是在此类文化氛围最浓的日本是市场冲出了重围 。 而且上个月腾讯的游戏发布会上 , 我们也能看到他们的产品布局主要赛道之一就有二次元 。





但看多了各种评价你会发现 , 大家仍然对腾讯保持质疑 , 不想承认这个行业中的巨头懂二次元 , 有人觉得《白夜极光》的玩法不好玩 , 过段时间就会凉凉;有人觉得它再强也无法和《明日方舟》叫板;还有人觉得这款游戏根本算不上“腾讯自研” 。



最后这个看法就很有意思 , 网友提出的理由是产品是永航科技做的 , 尽管腾讯有着这家公司80%的股份 , 但并不能贴上“腾讯自研”的标签 , 腾讯只能算得上是发行 。
这个思路不能说完全没有道理 , 类似于这种子公司 , 其工作思路和风格都会保持相对独立性 , 甚至可能完全没有从腾讯出来的研发人员 , 没有所谓的腾讯游戏的“血统” 。
但是也有人并不认可 , 比如最近24工作室的武侠吃鸡游戏《永劫无间》 , 你能说它不是网易的吗?

【腾讯|没人想承认腾讯“懂”二次元?】事实上在当下 , 无论是游戏玩家还是游戏行业其他公司 , 都不太想承认腾讯“懂”二次元 , 玩家是因为对腾讯产品固有的印象 , 觉得它们做二次元“拉低了水平” , 而行业则是不希望看到腾讯再拿下一个重要的领域 , 那样的话以后路会更难走……





你觉得《白夜极光》能算是腾讯在二次元赛道上的胜利吗?

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