灵饰|梦幻西游:博士生专研109级法系装备,教你如何配置2000伤的灵饰
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灵饰装备推出来已经有好几年了 , 目前依然是梦幻西游里面最重要的装备 。 作为辅助装备的灵饰装备 , 可以说是人物技能提升的必备装备 , 四件灵饰缺一不可 。 尤其是那些追求伤害输出的土豪玩家 , 灵饰装备的一点属性直接影响他们打比武打PK 。 例如法系门派的角色 , 灵饰装备的配置很关键 , 假如装备配置不合理 , 可能无法把人物技能发挥到极限 , 从而输出伤害不佳 。 这一期主要给大家分享一下如何配置灵饰装备让109级法系轻松突破2000的法术伤害 。
本人现在还算是学生(在读博士生) , 因此不能像老板一样无限制的在游戏里投入 , 所以在更新装备之前都会考虑好性价比 , 仔细计算增加投入可以获得的收益 。 先给自己定下一个指标:每提升1点法伤或法爆的投入要控制在300块之内 , 超过这个指标的装备不考虑 , 这样最终的结果就是配成了现在的低配版10+8法系 。 下面主要讲述109级法系灵饰装备的配置 , 教你如何配置出2000的灵饰装备 。
在正式上装备之前 , 先说下为什么注重性价比的会把更新的脚步一直延续到8段灵饰 。 刚才也说了 , 给自己的投入收益定下一个指标:1点法伤法爆=300块 。 对于3条属性的前排来说 , 1颗8段星辉能提升12点法伤法爆 , 而价格基本在2100-2400左右 , 平均下来1点法伤法爆就200块左右 。 这个收益其实是相当不错的 , 比从10段链子更新成11段链子的收益要高很多 。 因此 , 如果有10+7的小伙伴想继续更新装备 , 强烈建议优先更新8段前排 。
而对于后排的属性来说 , 我们可以通过属性点来换算法伤与血防的关系 。 在这里我们以人族的属性成长来举例子:人族加1点耐力=1.5防御+0.2灵力 , 加1点体质=5气血+0.3灵力 , 加1点魔力=0.7灵力 。 因为属性点可以靠诸如洗点/切坐骑等方式调整 , 所以我们暂定各属性点之间是等价的 , 所以1点耐力=1点魔力 , 则有1.5防御+0.2灵力=0.7灵力 , 化简得3点防御=1点法伤 。 同理 , 能得到12.5气血=1点法伤 。 这样我们就可以把灵饰后排的属性等价转换成前排的法伤法爆 。 后排的一颗8段星辉能加24防御或84气血 , 可以等价于大约7-8点法伤 , 也勉强落在1点法伤法爆=300块的领域内(可以看到其中防御的收益是要比气血高的 , 所以法系后排尽量优先选择防御) 。 但是相比较于前排 , 这个收益明显要低一点 。 所以对于法系来说 , 前排的星辉段数不能低于后排 , 否则就是没有把钱花在刀刃上 。
上图这件戒指是当年在装备价格最低谷买的 , 现在的参考价格大概在8000块以上 。 说一下为什么要选择主属性伤害的戒指 。 众所周知 , 装备上的伤害可以转化成法伤 , 比例是4:1 。 对于这个戒指来说 , 29伤害能够提供7.25法伤 。 按照上面的结论 , 可以等同于21.75防御 , 即使是防御成长低的魔族也有20.3防御 , 等于是主属性防御的国标 。 但是主伤害的价格一般要比主防御便宜500块以上 , 而且这种主属性“错”的灵饰 , 主属性爆得属性基本不怎么加钱 , 所以很有性价比 。
说下为什么选择主法防的耳饰 。 因为主法伤的4条耳饰实在是太贵了 , 哪怕是80的国标4条8段都要9000块左右 。 而实际上这个耳饰的总属性比80的国标4条甚至还要高1点 , 价格要便宜两三千块 。
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