地下城与勇士|DNF:韩服6.21开发者笔记,刃影太刀物理固伤,神话合成系统出现
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奥兹玛还在酣战中 , 韩服开发者笔记 , 针对未来版本内容 , 又再一次的曝光 , 女鬼剑士第五转职刃影定位 , 也终于水落石出 , 太刀物理固伤职业!而备受关注的神话问题 , 会加入类似奥兹玛合成系统 , 军神逆转结局有着落了 。
韩服6.21开发者笔记 , 刃影太刀物理固伤职业此次关于未来版本内容 , 涉及到6个方面 , 而比较有趣的是 , 主策依然是“姜随机” , 并没有下台离职 , “姜随机”对后续版本规划 , 引起800W勇士热议!
【1】105级泄密问题 。 前段时间“内鬼泄密” , 透露出105级版本要来了 , 在开发者笔记中 , 同样也谈及到 。 “姜随机”表示 , 虽然在准备中 , 但目前只是方向性计划与测试 , 具体内容未定 。 且玩家担心的装备淘汰问题 , 目前也没有计划 , 大方向依然是最大限度保留100级打造继承和刻印 。
【2】刃影新职业 。 定位是拿着太刀的物理固伤职业 , 会有【收刀术】柔化机制 , 韩服会在6.24登录体验服 。 并非是百分比职业 , 这出乎我们意料 , 狂战士有伴了!不过偷跑智力型的玩家 , 躲在角落偷笑 , 红字白弄了 。
【3】区域地下城 。 在推出刃影新职业后 , 又出现“区域地下城” , 能培养角色的过程中 , 同时来收集装备 。 以也就是说 , 等角色满级后 , 装备也会成型 , 能达到打奥兹玛门槛 。 不过仅局限于刃影 , 其余职业没有这个待遇 。
值得一提的是 , 这次对神话装备下手了 , 会出类似奥兹玛合成系统功能 。 我们都知道 , 现阶段的奥兹玛装备 , 5件必定能合成指定1件 。 那么背包里多余的“五虎上将”神话 , 这下派上用场了 , 能合成T0逆转结局或军神 。
【4】伤害压缩 。 由于伤害膨胀 , 已经以万亿为单位 , 后续版本下去的话 , 数值将会难以估量 。 因此经过调整修改 , 将玩家与怪物伤害血量 , 压缩至千分之一!
【5】转职改动 。 针对新建的角色 , 只要1级就能够转职 , 打破之间的桎梏 。 且扩大自由转职的范围 , 现阶段游戏中 , 49级可自由转职 , 改动后的还暂且未知 。
【6】职业平衡调整 。 “姜随机”也意识到 , 这一次10个职业平衡调整 , 引起了诸多玩家争议 。 后续会强化职业特色 , 不单纯的提升技能数据 , 会涉及角色、装备、地下城等因素 , 但工作量较大 , 还正在评估优化中 。
其实这一次“姜随机”开发者笔记 , 有四点比较重要 , 105级版本、刃影太刀固伤职业、神话合成系统和伤害压缩 。 不过伤害压缩了 , 各大主播心态崩了 , 奥兹玛装备才毕业 , 刚打出10万亿 , 又要变得低了!
个人总结【地下城与勇士|DNF:韩服6.21开发者笔记,刃影太刀物理固伤,神话合成系统出现】5妹的技能形态 , 此次开发者笔记中 , 并没有提及 。 不过“姜随机”已表示 , 6.24会登录体验服 , 届时能一览无余 。 13年来第一次 , 两服同步出女鬼剑士第五转职 , 都在7.08版本正式登场!
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