ag战队|KPL樊叔赛评:AG为何倒在巅峰对决?
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6月20日 , 成都AG对阵广州TTG , 双方争夺最后一张决赛门票 。 本场比赛的过程也异常激烈 , 双方战至3:3平 , 比赛被拖入巅峰对决 。 然而成都AG倒在了最后的巅峰对决 , 被TTG较为轻松的终结比赛 , 为何成都AG在最后的巅峰对决中突然拉跨?我们详细来看 。
BP:成都AG猜错阵容首先来看BP , 双方阵容中射辅相同 , 但一诺带了狂暴 , 爱思带了干扰 , 而TTG则带了双净化 。 这个版本公孙离可以带狂暴 , 但前提是对方的刺客比较笨重 , 团战不好切入 。 一诺在不知道对手阵容的情况下直接带狂暴 , 说明一诺压根就没有考虑团战 , 而是要在线上将对手压死 。 TTG的双净化容错率更高 , 只要平稳发育到后中期 ,TTG发育路双人组就是优势 。
双方的差别在于边野 , 廉颇打吕布 , 1级吕布是优势 , 2级之后廉颇伤害高、清线更快 , 转线打架的能力更强 , 不过到了大后期 , 吕布输出装成型后作战能力强于廉颇 , 不过这已经是18分钟之后的事了 。 成都AG这手吕布更多还是防清清出梦琪 , 但可惜的是 , TTG坚定
镜和澜是KPL中的经典打野对位 , 之前的几个版本中 , 澜的优先级要高于镜 , 根本原因在于澜的机制可以让他瞬间打出很多刀 , 爆发伤害不输镜 , 并且输出位置更加灵活 , 容错更高 。 特别是在单挑方面 , 澜完胜镜 。 但镜强在一点:刷野快 , 优势下 , 滚雪球能力要强于澜 。
【ag战队|KPL樊叔赛评:AG为何倒在巅峰对决?】双方打野位的选择其实是两种团队风格的体现 , 成都AG强调初晨单点的Carry能力 , 而TTG选出镜是为了配合前期更强势的廉颇野区搞事 。
回头再看双方的BP , 广州TTG边野起势 , 而成都AG则是发育路要打出节奏 。
实战:细节决定成败基调已经定好 , 但实际比赛中成都AG却输了
首先是换线 , TTG将廉颇放在发育路 , 火舞在对抗路 , 这是为了避免成都AG利用吕布1级强势期入侵 , 廉颇可以安稳到二 , 同时火舞吃到一波经验兵 , 可以更快到4 , 这波分线巧妙的化解了成都AG阵容1级的强势 。
其次是第一波中线权的争夺 , 一诺和爱思考虑的是优先消耗血线 , 爱思将技能交给了对手的公孙离 , 而冰尘和钎城的目标则是线 , 将技能全部交给了线 。 这直接导致TTG在清完第一波中路线的时候 , 成都AG还有两个小兵 , TTG射辅可以率先游走 。 这个不起眼的细节正是成都AG崩盘的开始 。
冰尘卡住42秒打野刷BUFF的极限时间 , 一个1技能收掉了初晨的蓝BUFF , 这让澜彻底告别了前期资源的争夺 , 升4的时间点更是远远落后于镜 。 这产生的连锁反应是成都AG三路都不敢前压 , 原本要打出优势的发育路也只能唯唯诺诺 。
TTG牢牢抓住打野位的优势 , 不仅收掉了1分钟中路河蟹、2分钟暴君 , 更是算准时机 , 控住成都AG第二个蓝BUFF , 并且击杀笑影 。 这个时候双方对抗的天平已经倾斜 , 镜可以刷3片野区 , 而成都AG澜没地方发育 , 只能去边路补经济 , 进攻主动权牢牢的掌握在TTG手中 。 清清也因此获得解放 , 进入到TTG最熟悉的支援打架节奏 。
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