三国志11|三国志11:水军攻略大全,走舸、楼船、斗舰都有何不同?( 三 )
“火神”水战牛X , 是不是有点很奇妙?不过确实是水上的S级特技 。 主要就是因为可以增加一倍火矢点火伤害 , 而且还不会受到对方火矢的点火伤害 。 这一加一减之下 , 使得“火神”在没有“霹雳”科技的时候 , 就是BUG级别的存在 。
A级:勇将、水将、辅佐、奏乐、昂扬、金刚、攻城
“水将”和“勇将”都是在一定程度上保证了水军战法的暴击 。
“辅佐”的效果在陆地上可能还差一点 , 但是在水上就是神技了 。
因为水中 , 全部都是远程攻击 , 更适合“辅佐”的发挥 。 只要占据了一个有利的位置 , 一个回合能辅助攻击好几次 。 总伤害量上非常可观 。
当然 , 这是指的较大规模的水战 。 小规模的话 , 效果就差一些了 。
“奏乐”每个回合增加5点气力 , 是在水战最佳的续航特技了 。 因为水上没有办法修建军乐台 , 而且水战很容易打成烂仗 , 进入长时间的消耗战之中 。 这时候 , 奏乐的效果就非常明显了 。 可以让主力部队拥有更持久的输出能力 。 而可以降低打退敌人后 , 港口训练的时间 。 不然 , 如果敌人一波一波的不停的进攻 , 往往会把整个港口的部队的气力给打没 , 根本训练不上来 。
“昂扬”的话 , 收割队可以考虑带一个 , 效果相比于陆地上要好很多 。 可以保证不错的续航能力 。 如果是每个回合收割一个 , 那就变成永动机了 。 什么?你收割不是用的“猛撞”?
“金刚”可以50%概率抵挡500伤害以下的普攻 。 电脑AI傻的 , 经常一群水军C的文官就过来了 , 根本没战法 , 而且普攻伤害还很低 。 让“金刚”这个特技在水上真的是如鱼得水了 , 非常的好用 。 尤其是在黄河河道 , 北方水军适性普遍不高 。 另外 , 在陆地上打敌人水军的时候 , “金刚”效果往往也不错 。
“攻城”如果你处于攻势地位 , 或者攻击港口 , 或者沿河攻击城池或者经济区 , 那带个“攻城”就很舒服了 。
B级:威风、怒发、操舵、射程
我觉得“水神”给甘宁可能更合适一点 。 “威风”在水里实在是不咋地 , 除非你有“霹雳”科技 。 有“霹雳”的话 , 起码A+甚至是S级特技 。 或者搭配“辅佐”特技使用也不错 。 不过需要注意 , 原版中“辅佐”只能是主将才能生效 。 其他情况单独使用 , 效果很一般般 。
“怒发” , 被战法攻击了回复自身5点气力 , 有点太小家子气了 。 效果看着还不错 , 可被人给围殴死时 , 才能回复几点?如果一次能回复个10点 , 那就比较理想了 。 聊胜于无吧 。
“操舵”增加水军4点移动力 , 实际上也就是增加了水上的一格距离 。 相比于其他几个水军特有特技 , 这个算是不错的了 。 多点移动力总比不多要强一些 。
“射程”只对投石生效 。 在陆地上的作用更大一些 , 在水上因为部队很容易展开 , 所以不像陆地上那么容易堵口之类 。 最大的作用 , 就是在攻击一些距离河道四格的城池或者经济区了 。 比如江陵、长沙、庐江、北海等等 , 直接在水上就能破城 。
C级:推进、强袭
“推进”在水上无视ZOC 。 相比于陆地上类似的“遁走” , “推进”就只能用垃圾来形容了 。 因为水军的战场就是在水面上了 , 地形非常的单一 。 而且水战又基本上是远程对轰 , 你用“推进”绕后也没啥意义 。
“强袭”使得受到的反击可能性降低50% 。 别说50% , 你就是降低100% , 也照样不咋地 。 因为“猛撞”的伤害 , 不比“火矢”强 , 而且还会受到反伤 。 没有“霹雳”的时候 , 就算是斗舰 , 往往也都是火矢对射 , 使得“强袭”根本没有用武之地 。 就算是气力打没了 , 也都是远程普攻 , 照样没有反伤 。 唯一有可能用得到的地方 , 就是用“猛撞”去收割 , 结果 , 漏气了 。
结语
关于水军的介绍 , 就到此为止 。
最后还是附上之前介绍其他兵种的一些链接 , 有兴趣的朋友可能参考一下 。
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