最终幻想|欧美游戏讲史诗,日本游戏谈人性,这一次日本游戏厂商不服了

最终幻想|欧美游戏讲史诗,日本游戏谈人性,这一次日本游戏厂商不服了

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最终幻想|欧美游戏讲史诗,日本游戏谈人性,这一次日本游戏厂商不服了

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最终幻想|欧美游戏讲史诗,日本游戏谈人性,这一次日本游戏厂商不服了

在说起游戏剧情方面 , 一般业内会分成几个流派 , 例如欧美游戏厂商 , 他们在做剧情的时候更喜欢营造一种史诗感 , 将故事往大了说 。 而日本游戏厂商 , 则更加倾向对于人性的探讨 , 喜欢将故事往小里讲 。

其实曾经还有国产游戏也挺注重剧情 , 不过发展到现在剧情对于国产游戏而言早已不重要 , 除了以《悟空传》为背景的《黑神话悟空》 , 将江湖意气挥洒出的《剑网3》等寥寥数个游戏外 , 基本没有其他能打的了 。

所以我们继续回到主题上 , 虽然当下剧情已经被玩家渐渐不重视 , 但一款好的游戏一定是有一个好剧情的 , 而日本和欧美的流派特色 , 也和其本身的国情有关 。
但凡事皆有例外 , 在日本游戏厂商中 , 就有一个另类厂商 , 在说起史诗故事来 , 和欧美的游戏相比也不枉多让 , 这个厂商就是SE 。

SE旗下游戏蛮多 , 但有一款想来大家都十分熟悉 , 那就是“最终幻想”系列 , 可以说 , “最终幻想”向我们展现了一场完全不同的天马行空的想象力 , 并且每一代“最终幻想”都在认真地讲好一个故事 , 就连于6月23日上线的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》 , 尽管是一款手游 , 也仍然受到了SE的重点关注 , 为其赋予了史诗般的剧情 。

【最终幻想|欧美游戏讲史诗,日本游戏谈人性,这一次日本游戏厂商不服了】
在《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》中 , 其游戏讲述的几个大小国家中间纠缠的阴谋诡计 , 合作与背叛 , 玩家最初会遇到两个主角 , 一个是小国雷欧尼斯国的王子蒙特 , 一个是来自霍伦的公主玛雪莉 。
因为一场政治联姻所以将各方势力都牵扯进来 , 玛雪莉原本是要联姻到盟国芬尼斯 , 哪知半路遇袭击 , 最后被小国王子蒙特救下 , 此后游戏就以此展开 , 对各个国家及势力进行了鞭辟入里的表达 。 而玩家如同亲历一场史诗级的战争之中 , 从尔虞我诈到合作共赢 , 《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》都极具张力地表现出不输于单机游戏的剧情史诗感 , 也将玩家的沉浸感和代入感直接拉满 。

笔者在体验游戏到现在 , 总体给我的感觉是此次SE可谓良心满满 , 这款游戏不仅仅是注重整体的一个史诗感 , 同时也将日本独有的对人物的刻画分析融入其中 , 每个角色都有着不同的性格和特色 , 人物非常饱满 , 而且游戏的剧情梯度并不难 , 玩家完全可以在游戏的过程中完全享受剧情所带来的独特魅力 , 这是在其他手游上所不能体验到的 。
可以这么说 , 即使过了这么久 , 即使是手游平台 , SE的最终幻想 , 仍然是最终幻想 。

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