高级战争|高级战争复刻引热议,关注度直逼3A大作,这款情怀游戏来头不小

高级战争|高级战争复刻引热议,关注度直逼3A大作,这款情怀游戏来头不小

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高级战争|高级战争复刻引热议,关注度直逼3A大作,这款情怀游戏来头不小

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高级战争|高级战争复刻引热议,关注度直逼3A大作,这款情怀游戏来头不小

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看够了E3上层出不穷的欧美风、写实派3A游戏 , 突然出现几款小清新游戏简直越看越爱 , 或许这就是任天堂被称为“世界主宰”的根本原因吧 。 以游戏性为核心的老任并不注重画面(Switch也不允许他们看中这点 , 哈哈) , 潜心激发自家独占IP最大的游戏性 , 让游戏变得耐玩才是他们赖以生存的手段 。

【高级战争|高级战争复刻引热议,关注度直逼3A大作,这款情怀游戏来头不小】
正因如此 , 偏写意派的《塞尔达传说:旷野之息》才成为了开放世界游戏的教科书;确认发售时段的《旷野之息2》才能让玩家狂喜;就连没占多少宣传时长的《高级战争1+2复刻版》都能引起玩家热议 。 话说回来对《高级战争1+2复刻版》报以很高期待的玩家群体中 , 小编也要算在内 。 原因无他 , 这款游戏曾经“支配”过我的童年 。


相信很多80/90后的老玩家们对《高级战争》并不陌生 。 作为任天堂旗下的独占游戏 , 它没有马里奥、塞尔达、宝可梦这类IP的超高人气 , 就连主IP都只推出过两作 ,但是乘着GBA制霸掌机界的东风 , 它也深受SRPG爱好者们的喜爱 。


其实这个IP虽然在GBA上大放异彩 , 但早在GB时期就已经出现过它的身影 , 还是GB之父、任天堂前第一开发部部长“横井军平”操刀的游戏 。 当年任天堂买下IS公司(火焰纹章公司)并使其成为横井军平部下的独立分支 , 就开始着手制作一款名为《任天堂战争》的SRPG游戏 , 这便是《高级战争》的前身 。 如此看来 , 《高级战争》也算是“出自名门” 。


E3上演示的《高级战争1+2复刻版》画面色彩明亮 , 卡通玩具的味道十分浓重 。 但这种感觉非但不讨厌 , 反而越看越有种想试一试的心态 。 可能这就是它的魅力吧 , 能把每名玩家内心潜藏的童真无限放大 。 后续在任天堂树屋直播中 , 老任也破天荒地给这款复刻游戏长达28分钟的实机演示 , 让玩家一口气看个痛快 。 不得不说 , 这款游戏着实勾起小编的童年回忆了 。

无独有偶 , 同样是来自大厂的另一款游戏也让小编满眼情怀 , 它就是SE旗下的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》 。 可能很多玩家已经知道它了 , 这款已经红遍海外的FF系列战棋手游 , 之所以在国内反响强烈 , 是因为它也有着情怀属性 。 要知道 , 上一次SE推出战棋题材的最终幻想还是14年前 。 阔别这么久并不是SE做不好战棋 , 反而他们做到了堪比神作的地步 , 却莫名停止了续作 。


早在14年前《最终幻想战略版》就被誉为“皇家骑士团精神续作” , 而皇骑在SRPG领域的地位无异于教父 , 足以看出SE在SRPG方面的成熟把控 。 如此看来 , 如今他们在推出战棋游戏《FFBE 幻影战争》能收获满堂期待 , 倒也是意料之中的事了 。

事实上《FFBE 幻影战争》虽然以手游形式出现 , 但水准放在主机平台也是可圈可点的 。 出自大厂的CG动画 , 豪华阵容的声优配置不必多说;基于最终幻想风格描绘的世界观和剧情是它的基础 , 而复刻出一套成熟的战棋系统才是这款游戏的核心 。

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