打野|S24赛季6月23日更新,新赛季“双烧流”陨落,“面具流”法师凉凉( 二 )


对英雄单位造成由原来的3.5%降到2.0%最大生命真实伤害 , 对非英雄单位伤害不变
雷电护佑(下调)
脱战后获得20%生命值的永久护盾 → 脱战后获得15%生命值的永久护盾
风暴先锋数值
调整风暴先锋自身的动态成长属性以及风暴先锋和超级兵之间的对攻节奏 , 保证风暴先锋整体强度略强于超级兵!

3.峡谷环境优化 , 草丛视觉效果优化 , 真实性提高了 , 看着这绿油油的有没有很想上去扯一把的冲动?具体好坏还得试了才知道 。

4.暴君和黑暗暴君击败后收益降低

二、装备调整
1.肉打野刀调整

叠加层数增加 , 伤害调整;小肉刀从原来的最高叠加15层增加到20层 , 巨人之握从原来的25层增加到30层 , 对野怪的伤害提升 , 但对营销的伤害需要叠满层数才能获得原先的被动伤害层数 。
影响:通过计算 , 我们知道对于英雄的被动伤害必须叠满层数才能到达之前的那个伤害 , 但是对野怪的伤害集体提升 , 这意味着肉打野刀的打野速度也将获得大幅度提升;
这个调整 , 对于上赛季很火的“双烧流”有很大的影响 , 除了双烧打野外 , 对抗路的话是很难叠满对应的被动层数的 。 那伤害无疑被降低很多 , “双烧流”似乎要陨落了 。
2.面具惨被削

直接影响就是以叠加被动层数打输出的法师将收到最大影响 , 比如S23赛季表现太亮眼的周瑜等法师 , 另外诸葛军师估计也不太敢在野区横着走了 。
3.反甲调整 , 触发条件提高 , 伤害降低

直接影响:李师傅(李信)稍微能抬起一些头来了 , 脆皮出反甲的性价比降低 , 更加适合血厚的坦克类英雄装备使用 。
三、兵线调整



1.兵线的攻速和输出能力加入成长属性 , 也就是越往后小兵攻速和攻击力会越高 , 也许以后你会经常遇到 , 残血英雄被小兵A死了的名场面 , 哈哈哈!

推塔会更快 , 各位召唤师一定要注意啊!


四、助攻机制调整 , 不再怕被抢人头了


新机制我们可以看到 , 加入了激励金币包 , 这个真真的是让游戏更加公平了 , 有没有?

五、新英雄云缨上线正式服

目测她的武器是一把花枪呀!!这个英雄在体验服上赛季就有了 , 还是很考验操作的 , 下面是来自官方的介绍截图 。








从技能介绍 , 不难看出这个英雄是一个既有伤害 , 还有控制的英雄 , 而且有些变态的是她的枪意层数不同技能效果不一样 , 小伙伴们 , 这意味着什么?如果会玩了 , 相当于有了6个技能 。

小伙伴们 , 赶紧来一手试试 , 这个要是玩明白了 , 上王者不是轻轻松松的事?

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