精灵宝可梦|只有傻子才买?宝可梦遭前所未有的抵制,定价破400玩家越想越气

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【精灵宝可梦|只有傻子才买?宝可梦遭前所未有的抵制,定价破400玩家越想越气】缺席了1年的E3游戏展 , 本以为各路厂商憋足了劲儿子在今年E3上大放异彩 , 哪怕是像B社一样放个少女卷轴6的logo来画大饼也算是有些期待 , 结果厂商来了次“争相比烂” , 除了微软和任天堂之外 , 其余厂商几乎是全被玩家点了差评 。

不过说回压轴出场的任天堂 , 尽管老任这次并没有像坊间传闻那样放出Switch Pro的消息 , 却依旧让玩家们彻底陷入狂欢 。 对比到任天堂上半年的游戏阵容 , 本以为下半年也要闹了游戏荒 。 结果银河战士、天空之剑、怪物猎人物语2、真女神转生5、超级马里奥派对2……一个接一个的大IP直接砸了出来 , 将半个多小时的直面会一波又一波的推向高潮 。 更有确定了发售年份的神作《塞尔达传说:旷野之息2》公布 , 看得出来2022年TGA又要上演一出神仙打架了 。

有趣的是 , 尽管任天堂在E3上的表现如此亮眼 , 让无数玩家再次高呼“任天堂是世界的主宰!”但是口袋粉们一定注意到了 , 此次宝可梦连一秒钟的宣传都没有 。 要知道今年上半年可是连续放出了《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》和《宝可梦传说:阿尔宙斯》两款非续作游戏 。 其实想想这也合情合理 , 两款游戏已经拉垮到接近口碑崩塌 。

尤其是钻石珍珠复刻 , 未公布时寄托了无限期待 。 结果期望越大失望越大 。 作为一名口袋粉 , 想着最差也得是《宝可梦Let's go》级别的复刻吧 , 毕竟去皮去伊的建模单拿出来看还是相当出彩的 。 结果万万没想到GF社能将千万级IP交给从来没做过JRPG的团队 , 成品大家有目共睹 。 在主机已经进入到PS5时期 , GF社还能交出不亚于3DS时期的游戏 , 这波怕是连最忠实的口袋粉也看不下去了 。

更夸张的是 , 无论是旁系游戏阿尔宙斯 , 还是钻石珍珠复刻 , 高达400+的定价都让玩家无法接受 。 更有些“偏激”的玩家称“只有傻子才会买!”那么问题来了 , 究竟谁会在没有一张实机图公布的情况下 , 愿意掏钱支持新宝可梦的销量呢?

复刻旧时期的经典游戏是游戏厂商屡见不鲜的手段 , 有些厂商靠一个IP就能养活一个团队 , 不仅是宝可梦 。 在游戏界里SE也算是这样的公司 , 别看这家日厂坐拥许多可圈可点的IP , 但论人气而言还得是“最终幻想” 。 在E3期间《最终幻想Origin》的评价有些扑街 , 但是其主打情怀的“半复刻”手游《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》却引起了玩家的广泛关注 。

之所以称这款游戏是“半复刻”作品 , 是因为它算得上是FFIP上唯二的战棋游戏 , 近乎完美的继承了前辈《最终幻想:战略版》的诸多优点 。 比如每场战役差异化的地形会影响物理攻击的伤害判定(魔法伤害不受影响)、丰富的职业、转职以及角色成长系统、符合FF系列味道的宏伟阴暗的剧情等等 。 相比于PS时期的《FFT》、《FFBE幻影战争》在剧情表现方面发挥的更加出色 , 这是因为它有更先进的CG和声优阵容的加持导致 。

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