坦克世界|《坦克世界》1.13实测,插件转正,爆发装填帮你省钱
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《坦克世界》1.13实测 , 插件转正 , 爆发装填实用省钱?《坦克世界》的1.13版本真实的来了 , 在此之前我也是在测试服玩了许久 , 在对于新版本有了一定的真实感决定发表几期我的实感 , 本次以新版本里的“插件集成”实测为主 , 看法言论仅代表个人意见 。
在这里先向大家说声对不起 , 我在之前提到“4号先进”的图文里说过要是不喜欢AE一期和四号先进就留一波通行证 , 结果真的兑换出来时我是觉得非常的不给了 , 在此向大家道歉 , 此次来说就是多了一个赏金配件 , 即消音加伪装的东西 , 不过到底是冷门配件我想也没几个人去用 。 另外就是“侦查模式”这个新的游戏模式 , 听其他前辈讲这个模式就是拿人当小白鼠去测试新地图用的 , 不过可以过任务也就没什么说的了 。
新版本里在设置里多出了一些选项 , 即在“游戏”选项栏里多了有“战术视野”和“指挥官视角” , 这两个东西综合起来就是以前的“视距解锁”这个“违禁”的插件 , 打开之后有什么效果呢 , 即在普通界面上操作滚轮一直往小了滚 , 视角就会上升到“天上” 。 为此可以俯瞰全图了 , 总体上而言是个非常实用的插件 , 在此基础上对于树多的地图就可以相对清晰的看见压树的人 , 再有就是现在火炮“曳光弹”的一个机制 , 对此残局里就可以更加容易去找火炮位置了 。
接着就是血量插件 , 现在在游戏界面多了一些关于血量显示的选项 , 现在不仅仅是在最上方会显示双方的总血量 , 按键之后还能看到对面个体的血量 , 在地图上显示出的玩家的血量也会以一个“圈”的形式标记 , 这样下来个人对于全局目前的一个情况也就有着比较具体的一个理解了 , 这让游戏体验上升了不少 , 而且像这样真实的标识血量的话对应之前的“视距解锁”就能很好的进行盲射这个操作 , 打AP弹再也不用死死盯着屏幕看有没有烟尘了 。
接下来要说的就是好评最多的“爆发装填”重置 , 在以前“爆发装填”的效果就是有机会不等待换弹 , 而现在就是100%的减免装填时间 , 现在在装填时间读秒的下方有着一个小读秒 , 这个小读秒就是切弹需要花费的时间 , 像是突然看到硬车切金币弹 , 看到软车切HE弹这样的操作就实现了 , 无疑是给大家好好的省了一波银币 , 不过也变相导致了大补给和指令这样的东西对于“0冲”玩家会有更大的碾压性 , 不过单发车的极限是1S , 弹夹车和连发车的极限是2.5秒也算是做了一个兜底了 。 现在来说对于装填手的技能“爆发装填”的优先级会变得非常高 。
【坦克世界|《坦克世界》1.13实测,插件转正,爆发装填帮你省钱】
当然现在大家都在讨论未来去艹这个插件是否有机会实装到游戏里 , 在下认为是不可能的 , 因为要是实装那么草丛和“扫描”这两个体系会彻底崩盘 , 那么游戏就不是更新而是切实的“重启”了 。
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