想知道动画电影技术发展到何种地步,就去看玩具总动员4吧( 三 )
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在这个场景中,皮克斯为观众展现了更接近真实的环境,不仅在地板、橱柜上加入了灰尘的效果,还在角落和缝隙里添加了蜘蛛网,进一步打造了情节中的不详气氛,而这个充斥着无数物品的古董店也是皮克斯用来突破极限机会——创造一个拥挤而逼真的商店场景。
而从第一部《玩具总动员》以来进化最大的或许是「如何呈现光」,全球技术主管 Bill Reeves 表示,在第一部电影中,镜子上简单反射都需要大约半天时间才能制作完成,而到了今天基本上已经可以进行自动化处理,镜子只需要用反射表面进行建模并用正确的方式标记即可,更困难的反而是评估这些反射光是否会导致注意力分散从而将它们移除。
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制片人 Jonas Rivera 则表示,(相比之前)他们的确大幅度拔高了画面的品质,但仍然保持了视觉风格的一致性,如果你一口气将这几部电影看下来仍然会觉得有很好的连贯性。
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