设计师|LOL:刀妹再次迎来重做,W魔法减免回调,被动层数降低至4层
文章图片
文章图片
文章图片
作为上单4姐妹之一 , 刀妹在改版前的强度是非常高的 , 是LOL最难平衡的英雄 , 削弱次数非常多 , 因为机制比较落后的原因 , 导致了被设计师列为重做对象 , 不过在重做之后的刀妹可操作性大幅度提升 , W技能的双免疫堪称无解 , 大招的缴械更是对后排有着很强的杀伤力 。
因为表现过于出色 , 刀妹在职业赛场上也大杀四方 , 因为W技能的魔法免疫 , 遭到了设计师的移除 , 同时R技能的缴械效果也被删除 , 两次改动 , 让刀妹强度大幅度降低 , 从非办必选 , 到了无人问津 , 不仅淡出了职业赛场 , 同时路人局也鲜有见到 。
不过这英雄属于比较吃操作的类型 , 普通玩家想要玩好刀妹 , 是比较难的 , 因此设计师似乎有意让刀妹变成平民英雄 , 在11.14版本 , 再一次对刀妹进行了一波重做 , 下面来看一下重做的改动 。
被动技能:
最大层数从5下调至4 , 每层的攻速由8%>12%>16% , 改动为7.5%>13.75%>20% , 普攻的额外伤害 , 从15-66+25%额外AD , 调整为10-61+30%额外AD 。
点评:可以看到的是 , 被动层数下调可以更快叠至满层 , 但前期无论是攻速还是伤害都下调了不少 , 前期的对拼能力下降比较严重 , 但在后期会随着等级提升 , 不过伤害以及没有5层被动高 。
Q技能:
Q技能弹道速度降低 , 同时技能对小兵的伤害随等级提升而下调 。
点评:这一点影响还是比较大的 , Q兵的速度下降了 , 同时伤害也降低了 , 叠层数的难度增加 。
W技能:
W技能的50%物理伤害减免 , 调整为40%-80%随等级提升 , 同时获得20%-40%的魔法伤害减免 , W技能的基础伤害和AD、AP加成均有提升 。
点评:魔法伤害免疫的回调 , 或将使得刀妹重新回到中路 , 毕竟面对法师英雄时 , 刀妹有着巨大的优势 , 并且最高80%的物理免疫 , 刀妹的坦度得到了极大的提升 。
E技能:
E技能的技能弹道速度变为固定值0.25秒 , 不会随着距离改变 , 同时在使用Q技能时 , 无法再使用第二段E技能 , 在被控制时 , 同样无法使用E技能 。
点评:技能弹道变为固定值 , 不知道是好是坏 , 但无法藏二段E的玩法 , 是极大的削弱 , 不过设计师在听取玩家意见后 , 这一改动将取消 , 依旧可以释放QE二连 , 控制时无法释放E技能 , 可操作性大幅度降低 。
R技能:
大招新增了一个被动效果:减少Q技能的冷却时间 , 随着大招等级提升而增多 , 0.5>1.5>2.5秒 。
这个改动让刀妹的Q技能有了更快的CD , 可操作性提升了不少 。
结语:
整体来看 , 被动和W的改动是比较关键的 , 前期伤害降低了不少 , 对拼能力下降比较严重 , 不过W技能最高80%物免 , 40%的魔免 , 让刀妹的坦度提升了太多 , 在团战时期能够抗下更多的伤害 , 开团能力也变得更强了 。
以上改动均为测试服 , 在后续应该还有小调整 , 不过整体改动趋势不会有什么变化 。
对于这一次改动 , 你们怎么看呢?
【设计师|LOL:刀妹再次迎来重做,W魔法减免回调,被动层数降低至4层】
推荐阅读
- 手机游戏|LOL:手游总是排到牛马队友?选这四个英雄,实力上大分
- 设计师|魔兽世界:9.1.5刚上线,就要9.2了?来看设计师爆料的更多细节
- LGD|LOL:SN又差点翻车?NEST焕峰烬重现世界名画高地反向架狙!
- 杰斯·麦卡兰|LOL手游2.5版本,杰斯“加强炮”打不动脆皮?关键在于装备改动!
- 捉迷藏|?LOL世界赛“含金量”数据出炉:EDG仅排第六,IG稳居榜首
- blg|LOL:NEST刚翻车完SN立马打出人机局,BLG懵了:太欺负人了!
- Uzi|Knight或像UZI因商业合同被卡俱乐部,LOL官方对此都毫无办法
- 卡牌|LOL手游高分段热门中单,卡牌对于C位限制能力大,出装火炮是关键
- 波比|LOL:矮子英雄竟然都有共同特点,波比的“影子”几乎遍布峡谷!
- 手机游戏|LOL手游第一个世界赛,破晓杯火热开战,DKG能紧随EDG夺冠吗?