希尔瓦娜斯|开发团队谈《魔兽世界》9.1 版本 「统御之链」,希尔瓦娜斯之战将最为磅礡

希尔瓦娜斯|开发团队谈《魔兽世界》9.1 版本 「统御之链」,希尔瓦娜斯之战将最为磅礡

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希尔瓦娜斯|开发团队谈《魔兽世界》9.1 版本 「统御之链」,希尔瓦娜斯之战将最为磅礡

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《魔兽世界》9.1 版本更新「统御之链」即将于于 7 月 1 日上线 , 首席任务设计师 Johnny Cash 和技术总监 Frank Kowalkowski 接受了中国台湾、中国香港的媒体访问 , 谈到了本次改版的内容 。下面将记录本次访谈的 Q&A 。

Q:誓盟都有各自的故事线 , 若没有体验的话就不知道其他的故事线 , 而剧情即将继续推进 , 团队是否有考虑其他方式来帮玩家补完这些剧情呢?
A:在暗影之境最开始的时候让玩家做了这个重要的决定 , 的确在之前的各个誓盟都已经在玩家协助之下回到全盛时期 。
在 9.1 中 , 有透过很多方式让玩家了解其他誓盟在做些什么 , 像是游戏内的动画 , 或是在新的地区「科西亚」的每日任务可能是其他誓盟给你的 , 所以玩家不需要刻意做些其他的事 , 也会知道其他地区发生了些什么事 。
Q:有些角色剧情到了暗影之境之后断了 , 像是纳萨诺斯、格雷迈恩 , 请问他们现在在哪?
A:如果是葛雷迈恩 , 最后一次看到是在《暗影之境》开始前 , 安度因在他面前被抓走 , 所以他还在原来的艾泽拉斯 , 并不会每个人都参与对阎狱之主的战争 。
纳萨诺斯被泰兰达解决掉了 , 也确实来到了暗影之境 , 后续发生的事就先不能说 。像是乌瑟尔和泰兰达到底发生了什么事 , 这些玩家都会在 9.1 慢慢体验 。

Q:改版 9.1 将内置类 Raider.IO M+ 评分系统 , 这部份引起玩家社群争议 , 想请问制作团队的用意是?
A:我们看到很多玩家都会利用第三方的软件来了解组队的玩家信息 , 但有些人有有些人没有 , 所以我们决定把这些数据视觉化 , 让强力的玩家有动机可以帮助其他人 , 如果愿意帮助其他玩家 , 可以额外的获得一些荣誉值 。
Q:承上 , 未来还会与更多 Addons 创作者合作让 WOW 的接口改善吗?
A:我们会从玩家的各种回应得到灵感 , 也有些是我们内部的人自己提出来的 , 原则上我们希望玩家获得的信息是同等的 , 所以我们会持续的改进 。
Q:改版 9.1 新增了誓盟传说装备 , 为何不像 7 版一样可以装备了两件传说装备 , 想请问设计团队的考量为何?
A:从之前的经验我们看到玩家在选择和搭配上做了很多讨论 , 所以我们规划还是只能穿一件 , 因为我们希望这个装备的影响力和效果都非常强大 , 所以暂时还是希望如此 。此外 , 现在有四个新的灵魂之绊和新的插槽 , 如果你有三个同一组 , 还可以获得更强的能力 。

Q:自从公开《统御之链》后 , 玩家对于希尔瓦娜斯渊喉造型似乎有些意见 , 觉得整体相较过去的服装和武器造型没那么亮眼 , 研发团队对于女王渊喉造型是如何想的? 可以分享当初的设计理念吗?
A:她在不同的时代和阶段都有不同的改变 , 她的经历可以说是非常极端的 , 所以玩家们会有两极化的反应也很正常 , 可以说的是目前的故事还没有完全揭露给玩家 , 等到玩家打通副本 , 才会知道接下来将发生什么事 。
与希尔瓦娜斯的战斗应该是我们做过最磅礡的一场战斗 , 无论是他过去的精灵游侠时代 , 或是不死族的报丧女妖造型、甚至是在渊喉时代的造型都会看到 。打完后就会知道接下来的发展 , 和她的决定到底是什么 。
我们能说的是 , 玩家有一段不知道的历史 , 而这一段故事将会造成怎样的影响 。玩家之后就会知道 。

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