上单|LOL最失败重做英雄诞生?上线仅1天胜率狂跌20%,峡谷已无它容身之处
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目前英雄联盟已经来到了11.13版本 , 重做后的塔姆也正式加入召唤师峡谷 , 新版塔姆的五个技能包括基础属性都有所调整:“五维”全面降低;被动的额外伤害降低了1.5%;Q技能减速效果削弱 , 但新增了四项机制 , 分别是“舔吞连招”、Q中回血、Q中叠被动和随体型增大提升距离;原本的W吞人和R传送进行了机制互换 , W传送新增钻出伤害(类似挖掘机) , 而大招吞人则增加了一个吃掉友军后的护盾与RW连招 。
对此设计师的评价是:“之前的塔姆对于绝大多数玩家而言偏弱 , 伴随着这个版本的大型更新 , 它将更加光鲜黏滑 。 ”的确 , 正常来说一个英雄重做上线之后的强度都是非常可观的 , 不然怎能体现设计师的良苦用心呢?但塔姆却是个例外 , 根据韩服路人局数据显示 , 新版塔姆上线仅一天 , 辅助位胜率掉了8.5%、下路(搭配赛娜)胜率掉了5.5%、上路胜率掉了6%左右 , 总共加起来胜率一夜之间跌了近20%!三路排名也都成了垫底 , 灰哥印象中还从未有一个重做英雄在上线后如此狼狈 。
那么新版塔姆的问题出在哪儿呢?灰哥觉得用一个词语来形容就是“不伦不类” , 既然设计师的初衷是想让玩家们可以用它打上单 , 但偏偏又要削弱它的基础属性以及整体伤害 , 如今塔姆对线消耗、输出、补兵基本只能靠一个Q技能 , 那我为什么不玩个对线团战都更厉害的蒙多呢?
其次在WR互换之后 , 上单塔姆前期的对线能力弱了不少 , W潜航的伤害看似可观 , 命中率却十分扎心 , 对线基本等于少个技能 , 并且不能吞兵的塔姆前期推线非常困难 , 游走大概率就要亏兵 , 导致它强大的支援能力变得无用武之地 。
从数据中我们也可以看出这一点 , 上单塔姆原本是个线霸 , 强如诺手都要让其三分 , 可重做之后它直接变成了“弟弟” , 打版本强势的几大战士胜率被碾压不说 , 甚至打同为坦克的蒙多、慎、奥恩都不太行 , 上单塔姆本身打团能力就很差劲 , 现在对线强度还大不如前 , 如此一来便失去了选它的意义 。
【上单|LOL最失败重做英雄诞生?上线仅1天胜率狂跌20%,峡谷已无它容身之处】
而对于下路和辅助塔姆来说 , 6级前至关重要的保护技能没了是非常致命的 , 并且1级大招也要足足120秒 , 路人局雪上加霜 , 职业赛场中的优先级也会大大降低 , 前期唯一的作用就是用Q技能打消耗 , 关键是减速还削了 , 如果对面是个长手想近身舔晕难上加难 , 唯一的好处就是W技能在前期就可以带ADC回线 , 但仔细一想 , 保护能力削弱、开团能力又差、伤害也一般般、还没硬控 , 随便玩个日女、锤石、泰坦不比塔姆香一百倍吗?
在上路、辅助和下路均表现不佳的情况下 , 有玩家提议可以尝试用新版塔姆来打野 , W技能远距离潜水支援 , 看似gank能力还不错 , 但灰哥在试玩过后发现了一个非常严重的问题 , 那就是刷野效率实在太慢了!Q技能对野怪不会叠加层数 , W不能吞野怪之后还少了个AOE , 再加上本身走得又慢还没位移 , 所以打野塔姆很难行得通 。
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