高FPS对竞技类游戏有什么影响?( 五 )
因此 , 在 “吃鸡类游戏”这种极度依赖玩家反应时间和快速识别敌人能力的游戏中 , 144 FPS或更高帧率是理想选择 。
高FPS和K/D
我们非常好奇硬件和帧率会如何影响普通玩家在“吃鸡类游戏”中的整体竞争力 。 虽然好的硬件无法替代练习和训练 , 但还是能帮助玩家进一步发挥自己的潜能 。
在“吃鸡类游戏”中 , 用于衡量玩家表现的一个常用指标是击杀/死亡比(K/D) , 即玩家击杀其他玩家的次数除以玩家被其他玩家击杀的次数 。 根据“绝地求生”和“堡垒之夜”K/D活动在GeForce Experience Highlights上的匿名数据 , 得以洞悉关于玩家表现的一些有趣现象:
在第一部分数据中 , 我们绘制了中级玩家使用各代GPU在玩“堡垒之夜”和“绝地求生”中的K/D表现 。 以GeForce?GTX 600系列为基准 , 计算出使用后续各代GPU之后 , 击杀/死亡比相对获得的提升 。 如上图显示 , 使用全新GeForce RTX?20系列显卡的中级玩家 , 其K/D比相比使用GTX 600系列显卡的玩家提升53% 。
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