炉石传说|炉石传说:历代年中版本,冰封王座风评最好,通灵学园两极分化

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炉石传说每年有三个大型资料片 , 强度循序渐进 , 分别承担着补强、冲击、起飞的任务 。 目前我们正处于年初版本贫瘠之地的版本末期 , 接下来出现的是承上启下的关键扩展包 , 干等着也不是个事 , 来回顾一下历代年中版本给我们带来了哪些惊喜吧 。

纳克萨玛斯 , 炉石传说第一个冒险副本 , 主打亡语 , 带来了一堆质量爆炸的小怪 。 代表卡组送葬猎 , 送葬者科学家连拍几乎无解 , 大量亡语赖场也让动物园韧性十足 , 三进三出蘑菇头把奇迹贼手牌术死死压制 , 于是快攻大战就打响了 。 魂火、照明弹、秃鹫、火车王、加基森就是这个时候挨刀的 。

冠军的试炼 , 风评较差的版本 , 激励拼点两大废柴机制 。 橙卡也以逗比为主 , 知名橙卡图哈特其实也就防战脏牧会带 , 艾维娜崛起是很久之后的事了 。 代表卡组佛祖骑 , 佛祖砰砰弗丁民工三连无人可挡 。 新增卡组恶魔园、小马术、中速猎、魔能德、星界德 。

卡拉赞 , 存在感不高的冒险 , 象棋的热度比卡还高 。 探险者珠玉在前 , 这五张橙卡除655外都很一般 , 巴内斯把中速猎送上了断头台 , 三宝挨刀后一蹶不振 , 小爪子让打脸萨更上一层楼 。 值得一提的创意:王子是第一张开局蹦出来放特效的卡 , 麦迪文的鸡腿杖是第一张中立武器 。

冰封王座的骑士 , 让炉石传说焕发第二春的版本 , 吸引萌新入坑无数 。 前期只有青玉德和抗德大军 , 中期削弱后 , 环境大幅降速 , 鱼人膝盖中箭 , 萨满逐渐隐藏 , 光头回归挨打路线 。 九大DK各有特色 , 新增卡组智战、巨人战、王子贼、中速骑、复活牧、控制法 , 总之百花齐放 , 58牧永远的神 。

砰砰计划 , 存在感不高的扩展包 , 在暗影崛起获得大幅加强 。 版本初期发明家王师傅血洗天梯 , 连快攻都带 , 还让任务贼焕发了第三春 。 补丁上线后就是女巫森林2.0了 , 只多了一张万金油奇利亚斯 , 兔子和机克有玩家尝试 , 实在盘不活 。 最大的创意是炉石传说史上性价比最高单卡:威兹班 。

奥丹姆奇兵 , 冲击感最大的扩展包 , 暗影崛起那帮弟弟快攻基本无人生还 , 要么死掉 , 要么被改造成超展开 。 初期防战大哥法神仙打架 , 其他卡组凡人遭殃 。 两轮补丁后 , 设计师献祭了法爷造就了八职业百花齐放 。 本来挺好一环境 , 狂野回归整出个“3+1”萨搞崩了 。 创意单卡姐夫 , 不知道逼疯了多少程序员还是越来越蠢 。

通灵学园 , 风评两极分化的版本 。 双职业机制为玩家省了不少尘 , 中立四杰(甩笔、扫帚、向导、刺头)大受好评 。 开局就是标准狂野双赛马 , 标准超生德天胡场面爆炸 , 狂野凯子德一费斩杀、黑眼术又快又稳 , 还夹带着搞人心态的213(未削弱的313) 。 平衡到最后 , 标准环境还算良好 , 除了垫底的牧师和隐藏的萨满 。

版本末期游戏迟迟不更新 , 高情商:在憋大招 , 低情商:游戏凉了 。 你对炉石传说狮鹫年的中期资料片有何期待?

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