魔兽世界|魔兽世界:TBC新手防战拉不住怪?掌握这几点,快速成为合格的MT( 二 )



4 , 冷门技能的价值很多新手防战的技能栏里只有毁灭打击 , 盾牌猛击以及复仇这些技能 , 其实防战有一些看似冷门的技能 , 其实效果是非常好的 。

比如缴械这个技能 , 很多新手玩家都不会拖入技能栏 , 但是这个技能在面对一些强大小怪的时候是非常好用的 , 甚至可以救防战一命 。 再比如拦截这个技能 , 有的新手防战使用频率很低 , 然而TBC版本的机制改动之后 , 只需要对着小怪按拦截就可以直接援护到小怪目标那里 , 无论是救队友 , 还是走位都非常好用 。

5 , 能打就打 , 能跑就跑
新手玩家往往认为防战的职业就是拉怪 , 拿着盾扛着怪打 , 然而问题在于现阶段小怪的伤害都非常高 , 1个怪比较轻松 , 2个怪就要开技能 , 3个怪基本就躺下了 , 因此在副本中一定要本着“能打就打 , 能跑就跑”的准则 。 只要仇恨不乱 , 一个刺耳怒吼挂上去就可以风筝了 。 如果有法师在场的话 , 那么聚怪之后站在法师侧前方 , 把距离法师太近的怪嘲讽回暴风雪区域 , 然后打“666”就可以了 。

6 , 技能早用早CD防战的小减伤只有盾牌格挡和法术反射 , 而大减伤的盾墙CD太长导致很多玩家不舍得用 , 其实像盾墙和破釜这种技能并没有必要刻意保留CD , 往往越留越久 , 最后一次副本打完了 , 期间倒下很多次 , 结果盾墙和破釜却没用过 。

在团本中盾墙和破釜还有保留在价值 , 在五人本中一旦出现危机 , 就直接开启技能 , 并且在群嘲的同时也应该顺便开启破釜 。

说白了 , 防战这个职业本身并不难 , 难点在于玩家对这个职业的理解和临场的应变能力 , 俗话说熟能生巧 , 副本打的多了 , 也就感觉越来越简单了 。
当然 , TBC版本就是这样 , DPS只要想OT , 任何坦克都是拉不住的 , 但是如果在副本中治疗都能OT , 那么就完全是坦克玩家的问题了 。
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