终焉之百合|《终焉之百合:骑士寂夜》测评:白发少女的救世之路( 二 )


作为一款类恶魔城游戏 , 《终焉之百合:骑士寂夜》采用了很多魂like作品的常见机制 , 即便不幸阵亡需要返回复活点重头来过 。 或许是开发团队考虑到需要照顾手残党 , 游戏当中又取消了常见的死亡惩罚设定 , 从而很好地缓解了失败带来的挫折感 。

至于战斗模式 , 我们在开头处曾经提到过 , 游戏的故事发生在一个被“死亡之雨”毁灭的“边陲之国” 。 灾难过后 , 王国里那些曾经光荣无限的英雄们 , 沦为象征着毁灭与污秽的怪物 。 只有看似弱不禁风的莉莉 , 能够使用自己的“净化”能力 , 驱逐这些不死骑士身上的污秽 , 并守护自己踏上冒险之旅 。

基于这样的世界观 , 我们需要击败并净化BOSS , 以此让他们来协助自己战斗 。 战胜的BOSS更多 , 所能使用的技能也愈发丰富 。 当然 , 这并不意味着莉莉可以依靠人海战术击败敌人 , 因为我们每次只能携带2组(每组3个)技能 。

随着剧情推进 , 我们还能收集类似《黑暗之魂》当中装备系统的圣遗物 , 以提升莉莉的属性和能力 , 到游戏后期最多可镶嵌20个 。 值得一提的是 , 技能和圣遗物的介绍还将作为剧情线索 , 为我们解开不同BOSS乃至世界背后的故事 。

虽然是横版游戏 , 但《终焉之百合:骑士寂夜》对BOSS战的打磨 , 也能看出制作组的用心程度 。 弱点、部位破坏等ACT经典设定 , 都被沿用到游戏的BOSS战斗当中——然而较低的容错率 , 导致我们需要在挫折中不断调整莉莉的技能和装备组合 , 才能有针对性地应对BOSS技能 。

亟待完善的些许不足毫无疑问的是 , 《终焉之百合:骑士寂夜》的艺术效果是这款游戏的最大加分项 , 唯美的白发少女外加Mili乐团亲自操刀的BGM , 很大程度上弥补了由于经验欠缺和成本限制 , 所导致的玩法和内容层面不足 。

但游戏令人头皮发麻的操作手感 , 还是值得花费笔墨吐槽一下 。 事实上 , 综合Steam评论区的一系列差评来看 , 玩家们的不满也基本集中于此:莉莉移动的速度太快不容易停下 , 且部分技能的后摇动画太长 。
【终焉之百合|《终焉之百合:骑士寂夜》测评:白发少女的救世之路】乍一看 , 这些不足可能不是什么大问题——但关键在于 , 《终焉之百合:骑士寂夜》当中存在着碰撞伤害 , 其结果就是我们很容易蹭到怪物 , 并因此损失不必要的血量 。 在游戏的过程中 , 因为这种情况屡屡掉血 , 确实是很搞人心态的事情 。

除此之外 , 游戏目前版本对于难度曲线的设计 , 也值得诟病 。 或许是为了避免后期属性膨胀变成割草游戏 , 《终焉之百合:骑士寂夜》当中的怪物和BOSS属性数值 , 会随着莉莉的成长一起发生变化 。 但有些时候 , 敌人的提升居然要比我们还高 , 结果我这种手残玩家就只能祭出风灵月影大法!
不过也相信 , 随着目前游戏正式发售步入正轨 , 这些不足也将在后续版本中得到改善 。 总而言之 , 美术和音乐属于顶尖水准的《终焉之百合:骑士寂夜》 , 虽然在游戏机制和操作手感稍有不足 , 但依然不失为一款上佳的类恶魔城游戏 。


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