俄罗斯方块|一定会挂掉的俄罗斯方块,为什么至今仍是世界游戏之王( 三 )


29级的难度 , 我上还真不行有人可能觉得CTWC不过是几个死忠粉的自嗨 , 但实际上 , CTWC早已是全球最受关注的电子竞技赛事之一 , 自2016年开始就有数以千万计的玩家观看 。 在2018年以前 , Jonas Neubauer都是这个世界上最强的《俄罗斯方块》玩家(除了2014年CTWC被Harry Hong打败) , 本职是酒吧经理的他在近年来也全身心投入到《Tetris》上去 , 成为了一个真正的职业选手 。
而在2018年 , 七冠王Jonas Neubauer终于被当时16岁的新人Joseph Saelee打败 , 后者也成为了史上第一个达到33级难度的玩家 , 新王登基——不过即使强大如他 , 又窥探到了俄罗斯方块这座高峰的几许呢 。
注定会输的游戏为什么玩到今天
今年6月 , 《俄罗斯方块》就将要迎来它的47岁生日了 。 一款如此简单却异常长寿的游戏 , 不止承载了几代人的童年回忆 , 直至今天还在更新换代 。 2019年 , 任天堂把传统的俄罗斯方块与最为火热的大逃杀游戏模式相结合 , 开发出了一款新的NS平台游戏《TETRIS 99》 , 看似一波新瓶装旧酒的操作 , 愣是拳打《堡垒之夜》 , 脚踢《Apex英雄》 。 不仅销量颇高 , 更是被IGN评价为“史上经典游戏的一次引人入胜的改造 , 是大逃杀瓶子中一个美妙的混战” , 给出了8.5的高分 。
其他生还者都在虎视眈眈地盯着你准备给你一枪同样是2019年 , 华盛顿大学一支由华人科学家Linxing Preston Jiang主导的团队开发出了仅凭意念便可游玩《俄罗斯方块》的技术 , 由两名玩家负责发送脑电波信号 , 而看不见屏幕的第三名玩家依靠大脑进行操作 。
近半个世纪以来 , 俄罗斯方块被拍成影视剧 , 被作为彩蛋 , 被赋予最新的模式与技术 , 甚至被应用于治疗弱视的眼科医学——问题就来了 , 就像我们一开头便提到的 , 作为一款注定没法通关只会Game Over的游戏 , 它究竟有什么样的魅力让我们玩到今天呢?
有人将历代人对于俄罗斯方块的痴迷归于心理学因素 , 认为人可以从消除多行的瞬间获取多巴胺和快感;有人认为是游戏模式所致 , 比如《纽约时报》就曽将《俄罗斯方块》称为“无脑游戏的鼻祖” , 认为这种机制是最适合人类打发无聊时间的;更有些“大师”把俄罗斯方块与人生哲理挂钩 , 什么得到的同时是失去 , 什么风险越高收益越高 , blah blah , 还蛮好笑的 。 但要我说 , 我们之所以会咬着一个注定会失败的游戏不放这么多年 , 正是因为我们的生命也是如此——一定会挂掉的不止是游戏 , 我们也是 。
1月9日 , 我们刚才提到的CTWC七冠王Jonas Neubauer突发疾病不幸去世 , 年仅40岁 。 看到这个消息的时候 , 我除了动容之外 , 便有了这样的感叹 。 如果把他的生命比作《俄罗斯方块》 , 那他便永远停在了40级 , 虽然可惜 , 但你也能看到 , 在他影响之下的Joseph Saelee一代年轻人继承着他的遗志 , 在不断朝着更高的未知领域挑战 。 当一个人朝着注定会失败的目标努力的时候 , 他可能会被别人当作是傻子 。 但当几亿人都愿意这样做的时候 , 这便是人类的勇气、毅力与信念 。

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