暴雪|魔兽世界:暴雪放大招,提升在线率,9.1大秘境评分机制方案确定

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自从魔兽世界7.0版本加入大秘境玩法以来 , 这个玩法已经成为了正式服玩家们最常参与的PVE方式 。 即便是9.0版本的PVP对大秘境有了很大程度上的冲击 , 也完全是因为装备获取难度不同导致的 。 按照暴雪对9.1版本的设定 , 大秘境也会再次成为主流玩法 。
【暴雪|魔兽世界:暴雪放大招,提升在线率,9.1大秘境评分机制方案确定】现阶段玩家在游戏内筛选队友的参考标准一般是装等和成就 , 而到了9.1版本就不需要这么麻烦了 , 原因就是暴雪在9.1版本中加入了一个大秘境角色评分机制 。

虽然大秘境角色评分机制在9.1版本测试服中已经上线了一段时间 , 但是由于9.1版本还没有真正开放 , 所以很多机制也在一定程度上有改动 。 直到距离9.1版本开放时间越来越近 , 暴雪才终于公布了大秘境评分机制最终的方案 。

什么是大秘境评分?
9.1版本玩家只要参与大秘境玩法 , 无论你打的是多少层大秘境 , 都会在副本结束之后获得一个评分 。 这个评分会在玩家的地下城面板中显示出来 , 每个副本的评分再加一起就是你这个角色的总分 。


玩家在使用集合石的时候 , 可以看到队长的大秘境总分和最高层数 , 队长也可以从申请列表中看到玩家的大秘境总分和最高层数 。 分数越高 , 颜色品质越高 。 这也意味着玩家们以后在筛选队友的时候 , 除了要看装备等级 , 还多了一项参考标准 , 就是大秘境评分 。

大秘境评分如何计算?大秘境的分数计算包含很多因素 , 比如大秘境的基础评分是37.5分 , 每增加一个层数会加7.5分 , 每多一个词缀也会加7.5分 , 第二赛季的新词缀“磨难”则会增加15分 。

每个层数都有最高分 , 层数越高分数越高 , 比如2层大秘境60分;10层大秘境150分;15层大秘境187.5分;20层大秘境225分;25层大秘境262.5分;30层的卖家300分 。

另外 , 玩家限时完成和超时完成获取的分数也是不同的 , 如果你在完成大秘境之后时间还剩下40% , 那么就会增加7.5分 。 如果卡着时间完成就没有加成 。 如果超时40%则会扣除15分 , 比如2层超时40% , 打完之后只能得到45分 。 如果超时太久 , 这个大秘境就直接没有分数 , 连基础分都不给 。

好消息是即便是超时再久 , 也只是没有分 , 并不会倒扣玩家之前获得的分数 , 因此副本打黑了也不用怕 。 不过没有分数的话极有可能会出现散队的情况 。

或许是为了提升玩家在线率 , 所以暴雪还给残暴周和强韧周分别设定了分数 , 而玩家每个副本的评分也与这个机制有关 , 比如玩家打了一个10层强韧周仙林和一个2层残暴周仙林 , 那么你的仙林副本分数就是150*100%+60*33.33%=169.9分 。
15限时成就被移除在最近的几个版本中 , 玩家们都可以通过15层限时成就可以获得称号和坐骑 。 不给在9.1版本限时成就的机制被移除了 。

9.1版本玩家想要获得“钥石大师”成就 , 需要把总分达到2000分 。 也就是说不管你怎么打 , 只要把总分打上去就行了 , 比如仙灵打个16层 , 彼界打个14层 , 这两个一平均就相当于都是15层了 。

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