企鹅考古 | 随时随地玩战神、怪猎,12年前索尼靠它刚任天堂( 三 )
除了颜值,索、任玩家的大讨论中,往往还会提到索尼领先的技术实力。PSP-2000 除了有更大更清晰的彩色屏幕,还有大容量的光盘存储以及不错的操控手感,在比前代机身更薄也更轻的同时,PSP-2000 的电池容量减小三分之一,续航却依旧没变,保持在 4 到 7 小时之间,加上 189 克的舒适的重量,这些都让索尼玩家为之骄傲,也是 PSP 相比任天堂更吸引成年人的原因,所以从设计上来说,索尼是一个非常认真的挑战者。
图4/6
那时候的平井一夫还很年轻
机身左右两侧,是显眼的游戏方向键与控制键,都在告诉你它的游戏属性,中间一块 4.3 英寸,分辨率 480×272 的 TFT 显示屏,在那个功能机屏只有 2 英寸左右的年代,算得上是大屏中的大屏,这一点也成了索尼玩家当时炫耀的资本。
游戏影音全能手
设计、屏幕方面 PSP 都更出色,但掌机比拼的不仅是这些,游戏内容才是关键,这也是当时索、任两方争论的焦点。《精灵宝可梦》、《超级玛利欧》、《塞尔达传说》...... 任天堂拥有当时最强大的第一方游戏阵容,为了与之对抗,索尼在游戏上丝毫不敢马虎,第一方的《战神》系列,第三方大作《最终幻想》、《GTA》系列等纷纷出现,也让索尼在游戏上有了一战之力。
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