十字军之王3控制台秘籍|十字军之王3控制台秘籍一览( 二 )
discover_fascination解锁[角色id]的文化的文化偏好革新 , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [角色id]discover_fascination
discover_innovation解锁[角色id]的文化的[革新id] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 按TAB显示所有革新id 。 [革新id] [角色id]discover_innovation innovation_motte
dynasty_prestige添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id] , 如果没有选定id默认为玩家角色宗族 。 负数允许减少 。 默认1000 。 [数量] [宗族id]dynasty_prestige 100000
end_schemes所有以玩家角色为目标的阴谋被中止 。 无end_schemes
event触发[事件id].[事件id]event lifestyle_nicknames.0001
gain_all_dynasty_perks解锁[角色id]的所有宗族传承 , 如果没有选定id默认为玩家角色宗族 。 [角色id]gain_all_dynasty_perks
gain_all_perks解锁[角色id]的所有生活方式技能 , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [角色id]gain_all_perks
give_title给予[头衔id]给[角色id] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [头衔id] [角色id]give_title e_hre
gold给予输入[数量]的金钱到玩家角色 。 负数允许减少 。 默认1000 。 [数量]add_gold 500
instabuild角色领下的建筑瞬间造完 , 再输一次可取消 。 无instabuild
instant_birth生育只需一天 , 再输一次可取消 。 无instant_birth
join_era将[角色id]的文化带入[时代id] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 按TAB显示所有时代id 。 [时代id]join_era culture_era_high_medieval
kill杀死[角色id] , /* bbscode color error */如果没有选定id默认为玩家角色 。 [角色id]kill
know_schemes发现以玩家角色为目标的所有阴谋 。 无know_schemes
merge_culture将所有[文化id]地区的文化改为[文化id] 。 [文化id] [文化id]merge_culture greek swedish
pregnancy使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子 , 如果没有选定id默认为未知角色 。 [角色id][角色id]pregnancy 1234
remove_doctrine移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰 。 按TAB显示所有教条id 。 [教条id] [信仰id]remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic
remove_nick移除[角色id]的当前称号 , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [角色id]remove_nick
remove_relation移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色 。 [关系id] [角色id]remove_relation friend 1234
remove_trait移除[角色id]的[特质id] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 按TAB显示所有特质id 。 [特质id] [角色id]remove_trait witch
set_culture改变[角色id]的[文化id] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 按TAB显示所有文化id 。 [文化id] [角色id]set_culture swedish
set_dread改变[角色id]的恐怖值[数量] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [数量 [角色id]set_dread 100
set_faith改变[角色id]的[信仰id] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 按TAB显示所有信仰id 。 [信仰id] [角色id]set_faith catholic
set_focus改变[角色id]的[重心id] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [重心id] [角色id]set_focus diplomacy_majesty_focus
set_nick给予[称号id]到[角色id] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [称号id] [角色id]set_nick nick_the_lazy
set_sexuality改变[角色id]的[性取向id] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [性取向id] [角色id]set_sexuality bisexual
set_stress改变[角色id]的压力值[数量] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [数量] [角色id]set_stress 0
set_diplomacy改变[角色id]的外交属性[数量] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [数量] [角色id]set_diplomacy 16
set_martial改变[角色id]的军事属性[数量] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [数量] [角色id]set_martial 16
set_stewardship改变[角色id]的管理属性[数量] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [数量] [角色id]set_stewardship 16
set_intrigue改变[角色id]的谋略属性[数量] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [数量] [角色id]set_intrigue 16
set_learning改变[角色id]的学识属性[数量] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [数量] [角色id]set_learning 16
set_prowess改变[角色id]的勇武属性[数量] , 如果没有选定id默认为玩家角色 。 [数量] [角色id]set_prowess 16
yesmenAI角色会接受所有提议 , 再次输入以取消 。 无yesmen
clear清除控制台输入历史 。 无clear
effect执行effect代码文件 。 (译:详情查看游戏的effect文件夹里的内容)[effect代码]effect test
faction_spawn创建新[派系种类]如果有国家允许创建 。 [派系种类]faction_spawn peasant_faction
generate_cadet_coa随机生成新玩家家族纹章 。 无generate_cadet_coa
help打印[命令]的说明 , 如果没有参数将打印所有控制台命令 。 [命令]help help
instamove军队只需一天移动到目标地 。 无instamove
map_editor开启地图编辑器 。 无map_editor
nomenAI角色会拒绝所有提议 , 再次输入以取消 。 无nomen
observe进入观察者模式 。 无observe
play改变玩家角色到[角色id].[角色id]play 1234
portrait_editor开启头像编辑器 。 无portrait_editor
run执行[文件名称]中的所有命令. 文件必须放在Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.无run test.ini
set_is_ai允许AI控制[角色id].[角色id]set_is_ai 1234
set_is_player禁止AI控制[角色id].[角色id]set_is_player 1234
yesmenAI角色会接受所有提议 , 再次输入以取消 。 无yesmen
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