一叶障目,Bilibili犯了一个战略性失误!( 三 )
可以说B站的发展就建立在游戏代理基础上,但这项业务已经碰到天花板了,游戏用户的规模无法增长。B站也在有意降低游戏收入的占比,让营收结构更均衡一点。
游戏代理有相当的不确定性,你不能保证代理的游戏,始终能够成为新的二次元宠儿。像最近大火的《明日方舟》,B站就没有拿到独家代理权,只有部分合作,这简直是眼睁睁看着钱从口袋里溜走。而自己开发游戏,则同样具有相当高的风险。
其次是广告业务:第二季收入1.7亿,同比增长75%。经济快寒冬了,愿意投广告的品牌厂家更少,而B站的广告收入还能够稳步增长,实属不易。但从收入规模上看,没有什么爆发力了。
再来是直播和会员业务:第二季3.3亿,同比增长175%。这一部分算是跟随潮流,以B站的视频制作者(up主)数量,这一块分一杯羹是很普通的事。但B站在直播业务给我的感觉是,进取心严重不足,不愿意付出足够的代价去争取头部的主播。不像斗鱼和虎牙那样,有着非生即死的强烈斗志,这大概就是有退路和没退路的区别吧。
最后是电商:第二季1.2亿,同比增长489%。这是增长最迅猛的,也是最被看好的一块业务版图。B站的电商,在网站里叫做会员购,涵盖二次元的相关产品,比如手办、周边、漫展演出门票等等。这里的产品,是它的电商团队筛选出来,放到上面的,部分自己生产,部分别人提供,类似网易严选。显然B站已经感觉到了它的潜力,正在加大投资。
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