重装机兵|资深吞食天地、重装机兵粉揭秘独立同人游戏为何都会变成坑(一)
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#冷饭新语#第37期
曾经的我:我雷某某就算饿死 , 也不写这些没人玩的冷饭游戏
现在的我:炒冷饭卖情怀 , 真香~
欢迎订阅重装游戏#冷饭新语#专栏 , 在这里你会发现曾经那些80、90年代的经典单机游戏在如今这个浮躁的年代依然被人爱着 , 依然熠熠焕发光辉 。
之前有朋友留言想让我聊聊同人游戏的问题:为啥每年都有很多人嚷嚷着要做重装机兵、吞食天地等经典游戏之流的同人作品 , 怎么到最后都变成坑了呢?
【重装机兵|资深吞食天地、重装机兵粉揭秘独立同人游戏为何都会变成坑(一)】……额 , 真是一个令人难以回答的问题啊 。 考虑到老雷并不是游戏从业者 , 很难系统性回答这样专业的问题 , 但我可以站在一些非专业角度跟大家随便扯几句 , 比如讲几个自己刚编的故事 , 考虑到讲别人的故事比较得罪人 , 那就先编排雷老板本人吧!
—– 重开人生第一次 —–
话说以前有一个老雷是一个《重装机兵2》的游戏铁粉 , 曾经痴迷到连做梦都是重装机兵2酸谷里的大漠风沙 。 为了能再现梦里的场景 , 年幼的老雷立下了宏图大愿 , 梦想亲手制作一个重装机兵2主题的同人游戏 。
于是老雷把自己的故事掺杂了梦想与情怀讲给别人听之后 , 瞬间收获了一众好评 , 网友们纷纷表示希望加入我的团队 , 于是老雷的初始制作团队就这样建立起来了 。
在制作组QQ群里 , 每一位加入的网友大神都仿佛自带VIP6级年费会员进场特效一般 , 这边的Tony是某游戏公司从业者 , 明明是上班时间却经常能看到他在群里大谈梦想中老雷的游戏该长什么样;那边的404大神人狠话不多 , 只会在半夜三更发朋友圈晒Studio的截屏 , 文案曰“又解决一个XXXScript bug”;美术卡密桑对谁都很热情 , 经常看似不经意接各种人的话 , 然后有一搭没一搭地安利自己在P站的18X主页;还有一堆路人甲每天都在发弔图活跃气氛 。
群里每一天都沉浸在999+之中 , 只有老雷非常挠头 , 大家嗨聊快一个月了 , 游戏却没有半点动工的意思 。 于是有一日老雷决定召集大家开会讨论分工问题 , 为了彰显正式性 , 老雷给大家拨了一个语音会议:Tony老师每天都在砍 , 那就负责写剧本吧;18X老师……哦不对 , 卡蜜桑老师负责美术;404大神……怎么直接拒接了 , 明明不是在线的嘛?反正群里就他一个人懂代码 , 让他做技术吧;剩下的路人甲什么都不会 , 可以去贴吧QQ群做宣传 。
游戏开发看似步入正轨 , 然而半个月过去了依然没有成品出现 , 老雷开始在群里催大家汇报工作进度 , 卡蜜桑老师往群里拖了一张女主角的画稿 , 大概长下面这个样子:
怎么这么像织田non的本子 , 让你做游戏人设 , 不是让你画工口啊?Tony老师如实吐槽道 , 可是他又做了什么呢 , 他新建了一个文件夹 , 里面套了十个小文件夹 , 然后在第一个文件夹找出来一个两百字的提纲 , 里面罗列了游戏角色跨越百年的时间线……并没有任何关于剧情策划的内容 。
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