不知火舞|从饿狼传说到拳皇,不知火舞的魅惑之术一直都是BUG( 二 )
有意思的是 , 面对山田十平卫时 , 只要使用“挑衅”技能 , 她就会马上从怀里拿出一个煎饼(飞行道具“煎饼手里剑”)吃起来 。 如果一直不断挑衅的话 , 他能从开始一直吃到结束 。 很奇怪他怎么没被撑死 。
在挑衅期间 , 不知火舞可以使用飞行道具打他 , 然后继续挑衅
不知火舞这一招对其他人没有用 , 偏偏对他有用 。 或许这和剧情也有一定关系吧!
山田十平卫 , 是《饿狼传说》系列中比较特殊的存在 。 年轻时可是大名鼎鼎的“鬼之山田” 。 与不知火半藏是多年的老友 。 两人对彼此的武功都了如指掌 , 因此在半藏去世后 , 山田十平卫开始教导安迪 , 传授不知火流忍术 。 不过 , 这家伙为老不尊 , 虽然是看着不知火舞长大的 , 却经常对不知火舞揩油 。
这一点应该是参考了龟仙人老爷子 , 一代宗师总有那么一点无伤大雅的嗜好嘛!或许正是这个原因 , 不知火舞的魅惑之术唯独对他有效 。
到了《饿狼传说特别版》时期 , 山田十平卫再次和不知火舞对战时 , 挑衅已经不起作用了 。 顶多就是让他跳来跳去 , 不会出现吃煎饼的画面 。
【不知火舞|从饿狼传说到拳皇,不知火舞的魅惑之术一直都是BUG】
本来以为不知火舞“魅惑之术”仅用于《饿狼传说》 , 谁会想到在《拳皇》系列中得到了延用 。 不过在玩家眼中这更倾向于BUG 。 到底是怎么回事呢?
从音巢篇开始 , 只要开战之后不知火舞不行动 , 那就可以和对手一直耗到时间到 。 如果是打BOSS的话 , 可以直接将BOSS耗死 。 当年应该有很多玩家已经发现了 , 但并没有细究 。
今天我们就来好好研究一下 。
《拳皇2002》不知火舞和所有人交手都是一样的 , 只要不知火舞不动对手就不动了 。 就算是已经战斗了一半 , 只要不知火舞停止对手就不会动 。 即使是对女子格斗家队伍也是一样的效果 。
如果是连续动作的话 , 对手就会反击 。
《拳皇2002》最终BOSS卢卡尔的战斗力 , 应该是历代中最强的 。 但是在遇到不知火舞之后就傻了 , 直接耗死 。 平局之后直接赢得了胜利 。
就连八神庵也难以幸免 。 八爷 , 你的威风呢?
小BOSS库拉 , 一样拖死 。
在PS2版本中 , 《拳皇2002》增加了几位BOSS , 分别是暴风高尼茨、暴走八神庵和吉斯 。 本以为BOSS应该有BOSS的气场 , 没想到在不知火舞面前还是一样的效果 。
当然了 , 这其中也并非是绝对 。 特瑞和坂崎琢磨会偶尔反击一下 , 比利的话就完全没有将这个BUG放在眼里了 。 直接开局就下死手 , 几棒子就打翻了不知火舞 。
也就是说 , 比利是《拳皇2002》中唯一一个不会中魅惑之术的人 。
《拳皇2001》 , 是不是也是如此呢?
真-ZERO和伊格尼斯非常难对付 。 玩家选三个人一起上 , 防御力和攻击力都太低了 。 选一个人上场 , 很快就被打死了 。 当年能通关的人 , 一般都是靠耍赖耗过去的 。
不知火舞的魅惑之术在这个版本中仍然可以使用 , 对真ZERO有非常好的效果 , 但是打伊格尼斯就没办法了 , 会反击的 。
对付伊格尼斯 , 一般我们选择使用有滑铲的人物 。 伊格尼斯很少防御下盘的 , 用库拉和温妮莎可以直接耗过去 。 当年有多少小伙伴这么干过?
《拳皇2002》和《拳皇2001》都是韩国公司发行的 , 因此出现这种情况的话也说得出来 。 我们可以当成是BUG来看待 。
但是在《拳皇2000》中却仍然保留了这个设定 , 要知道这个是SNK最后的心血之作啊!这么看来的话 , 不知火舞的魅惑之术还真不是BUG , 是游戏故意这么设定的 。
《拳皇2000》的最终BOSS:C-ZERO , 在面对不知火舞的魅惑之术也是没有招架之力的!即使是复制人也是有正常人类的需求嘛!
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