原神|原神:关于心海的几件事,别只看模型,策划强抬是有原因的!
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原神关于心海的几件事 , 别只看模型 , 策划强抬是有原因的!其实策划这次深渊强抬心海就明白了 , 然后再看看心海搭配的四星角色 , 如果给力的话 , 那就证明心海不怎么样 , 其实测试的时候就发现了 , 心海其实不怎么样!
暴击率降低100%吗 , 结合胡桃满命被动解释 , 这角色基本没法暴击 , 所以伤害上下限锁死了 , 而且大招回血需要命中敌人 , 属于回血属于芭芭拉上位替代吧 , 削弱回血增加脱手伤害 , 属于可以奶人的副C , 琴团长地位不保!
元素爆发不脱手 , 不站场自废大招 , 站场拖累主力输出 , 不大可能站场比一众主C强 , 更适合联机 , 单机除了没办法确实需要水属性输出的时候用来打输出 , 应该就是元素战技的脱手副C , 大招打重置战技刷新 。 和雷神的天赋和技能一样需要队友联机叠伤 , 看样子米哈游下面的角色都是以联机为目的 。
所以元素战技需要带很高的伤害 , 不然就废了 , 利用战技伤害挂水频率让她不能当蒸发感电的挂水工具人 , 因为频率低肯定是她触发 , 可以用来挂水冻结敌人 , 应该是正常五星水平 , 不要想着超模了 , 不存在的 。
真要怼生命值可以堆五万 , 带水伤杯也能四万左右 , 140%生命值的倍率可能他喵的是算基础生命 , 额外生命也算那就夸张了 , 2秒一次最低四万的伤害还能挂后台甘雨都成了弟弟 , 综合武器也出了是加生命的专武大概率就是以基础生命计算倍率 , 武器攻击力算基础攻击力武器生命值那也算基础生命值理论如此 。
心海就是战斗奶妈 , 一点增伤都没有 。 还有e两秒一跳做不到全蒸发 , 附着cd2.5秒 , 持续12秒哪有怪傻傻给你打12秒 , 挂水还不如行秋 , 就是个鸡肋空有一身好皮囊 。
【原神|原神:关于心海的几件事,别只看模型,策划强抬是有原因的!】
而且这个140%血量的伤害就算身板脆全血随便堆个4万 , 开个e被动每2秒5万伤害甘雨都比不过再开个大招上去a几下 , 至少2倍甘雨伤害 。 用脑子想想 , 如果是140%肯定就只能是白字有效 。 怎么可能把那么多不稳定因素加进去 。
还有人说心海其实说不定可以暴击 , 暴击率堆到超过100 。 武器30暴击 , 暴击头31 , 剩下四件圣物平均每件10暴击以上 , 你可以试试 , 就赌那5%的有效暴击!治疗加成提升25% , 暴击率降低100% , 心海一般是无法暴击 。 无暴击也就无暴伤 , 这下可以捡平时觉得垃圾的圣遗物用了 。
我觉得mhy现在在有意的降低玩家对双爆的依赖 , 砂糖万叶让玩家重视起了精通 , 心海让人重视起了生命值 , 后面雷神也是和充能锁死 , 我觉得这样挺好的 , 如果只是无脑堆双爆只会让游戏失去很多可玩性 。
游戏中的笔杆王者 , 每日靠玩游戏过日子 , 玩网游也有20个年头 , 我有自己独特的见解 , 作为一个10年不脱坑的老玩家 , 如果文章写得有什么问题 , 请重喷!如果大家觉得好 , 请转发加点赞!非常感谢!
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