Google云游戏平台Stadia好不好玩?实测火热出炉!( 九 )
第三点,由于网络资费也价格不菲,虽然不用买主机,但这笔账算起来究竟划不划算现在还很难说。
图9/12
(PS4与Stadia优劣对比,图片来自androidcentral网站,版权属于原作者)
云游戏“旧牌新出”,各巨头纷纷入局
其实说起来,谷歌并不是云游戏的尝鲜者。“云游戏”并不是一个新理念,早在十年前就有公司开始涉足云游戏领域。
游戏公司 Onlive 于 2009 年就在旧金山的 GDC 游戏开发者大会上公布了第一款云端游戏《孤岛危机》,首次提出了云游戏概念,并于次年推出云游戏平台。但由于当时的带宽技术并不足以支撑720p的传输画面,服务器也无法满足同时运行多个游戏的要求,一阵噱头后却难以留住用户,最后 Onlive 被索尼收购黯然收场。
2009年之后,包括索尼、Nvidia 在内的公司其实一直在云游戏上探索前进,但因为技术环境不成熟,都难以有突破性的进展。
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