白热化丨Grab计划收购印尼“支付宝”DANA,支付头把交椅花落谁家?( 二 )
一方面印尼人口达2.6亿,是仅次于中国、美国、印度的第四大人口大国,总人口在整个东南亚占到了40%之多,人口红利令人垂涎。更有利的是,印尼有将近一半的人口没有被互联网覆盖,且目前印尼互联网覆盖率仍呈持续增长状态,具备充足的成长潜力。
另一方面,印尼消费潜力巨大。据统计,印尼中产阶级规模持续扩大,已达4500万至7500万人之间,预计到2020年印尼中产阶级用户数量将达到8600万人。且年轻互联网群体众多,消费习惯较中老年人来说较为“激进”,蓬勃发展的电子商务会让越来越多的数字支付企业涌入印尼。据社交媒体管理平台HootSuite的数据,74%拥有移动互联网接入的印尼人通过电子商务购物,这一比例居世界首位。
除此之外,印尼移动支付发展水平较中国来讲还相对落后。据调查,移动支付场景在印尼可以使用的地方仍比较有限。超过一半的印度尼西亚人没有银行账户,他们越来越多地使用智能手机进行交易。
在政策方面,印尼政府提出在2020年之前打造东南亚最大数字经济体,并陆续出台了一系列配套政策,利于数字支付企业的发展。
推荐阅读
- 手机游戏|《英雄联盟手游》绿色环境守护计划,答案大全来了!
- 殖民计划2120火星|2.5D动作游戏《殖民计划2120火星》将登陆switch
- 亚瑟|瑶新皮肤彩蛋曝光,亚瑟新皮肤计划终于开启?青春决赛季有消息了
- 原神|原神:计划总是赶不上变化,最开始的决定,现在发生了改变
- 少前|《少前: 云图计划》第四期故障协议6800战士队心得
- 我的世界|我的世界:Mojang一口气移除25个旧群系,计划加入16种新地形
- 赛尔|赛尔计划:淘米全新IP系列手游,画风突变满满校园风,缪斯爱了!
- ZARD|Dota2-Zard透露“刀塔拯救计划”进展:预计下个月就能做出来了!
- 王者荣耀|王者荣耀:西游记联动新计划全部揭晓,王者神秘新手游正式公布
- 剑网3|剑网三天选计划新外观来袭,玩家们高呼钱包hold不住了