分析师解读苹果发布会:创新与野心在于“iPhone即服务”( 四 )
在过去的三年里,苹果公司的“可穿戴设备,家居和配件”类别,主要是Apple Watch和 AirPods,在过去的12个月里,从118亿美元翻了一番,达到了222亿美元。
换句话说,根据最终衡量所有企业的标准,2016年的主旨和它所指向的未来确实非常具有创新性。
苹果的服务故事
可穿戴设备并不是苹果唯一增长的领域:在同样的三年时间里,服务业务的收入增长率每年都保持着近90%的增长,从231亿美元增长到438亿美元。
与此同时,有很多人都表示,这种创新有点令人讨厌,尤其是考虑到App Store的垄断性质。
当然,这并不完全公平。苹果的App Store是苹果从产品角度创造出来的最具创新性的东西之一。如果你回到通过收入和利润来衡量的话。苹果公司将自己定位于无限期地从这种创新中获利,这本身就是创新的,
尽管如此,苹果成为一家服务公司的想法,一直以来都很难让人接受。
当苹果公司刚开始推出“服务故事”时,我宣称苹果不是一家服务公司:
推荐阅读
- gta三部曲|梦幻西游:129级五开分析师,研究抓鬼任务最优化投入,不浪费一分钱
- 阴阳师|阴阳师:茶几翻身成唯一输出核心?活动“猿蟹大合战”玩法解读
- edg战队|EDG众将迎接决赛,小虎出面力挺,对DK的解读一针见血
- 季前赛|苹果十月最佳,LOL手游哈利波特实至名归,网易新卡牌上榜太意外
- 万圣节|炉石英雄竟成童话主角?万圣节“童话故事合集”解读
- 王者荣耀|部落冲突:用“王者荣耀”来解读村庄四王,他们的用途一目了然!
- 虚荣|死磕MOBA?《虚荣》之后,他们又做了一款登上苹果发布会的新游戏
- 手机游戏|苹果手机没份!《冒险岛:枫之传说》手游上线:这画质很怀旧
- 魔兽世界|魔兽世界:暴雪解读副本规则,想要避免被“黑”,团长必须这么做
- 虎牙|哈利波特手游:社团探险解读来袭,虎牙万事屋老板给出经典建议