符文|LOL史上最成功的改动——移除符文系统
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相信大多数游戏玩家都听说过这样一个极小概率现象——【蝴蝶效应】 。 简而言之 , 一个微不足道的变化 , 可能会带来意料之外的巨大影响 。 【蝴蝶效应】在日常生活之中可能很难见到(即便遇到了 , 也很难联想、回忆起引发该事件的某个细节) , 但在电子游戏当中 , 【蝴蝶效应】却体现得淋漓尽致 。
英雄联盟游戏场景网游、手游每个版本都会进行许多改动 , 这些改动的范围并不大 , 却经常引发出乎意料的角色增强亦或BUG 。 拿英雄联盟来举例:
拳头设计师可能只是稍微调整了两秒野怪的刷新时间 , 整个LOL的打野生态都可能发生巨大变化;
LOL增加了某个英雄几点成长血量 , 令该英雄平均胜率上升几十名 。
由此可见 , 游戏角色细微数值加减 , 造成的影响可能比预料之中大得多 。
LOL早期符文系统有多强悍?1级可获得21.69攻击力前文提到 , LOL一个英雄被削弱几点数值 , 可能会带来巨大的胜率变化 。
LOL赵信【符文|LOL史上最成功的改动——移除符文系统】
LOL设计师嫌他太强 , 在11.16版本削弱了赵信3点基础攻击力 。
这直接导致赵信在11.16版本的打野胜率下滑了18名!(如下图)
赵信打野胜率下滑18名可是你知道吗?英雄联盟曾经有一个非常离谱的、可大幅增加英雄属性的机制——符文系统 。 在【符文系统】的加持之下 , LOL老玩家最多可比没有符文的新玩家多出21.69的攻击力 , 有多离谱可以想象!
LOL早期符文系统符文系统是英雄联盟早期最不平衡的机制 , 在这一系统当中 , 每位玩家都拥有30个符文槽 。 这些符文槽分为4大类:
1、印记(进攻属性加成更高)
2、符印(护甲属性加成更高)
3、雕文(法系防御加成更高)
4、精华
其中精华符文是增加属性最多的(如上图3个最大的符文) , 但只有3个符文槽;其它符文属性加成略少 , 但每一类都拥有9个符文槽 。
LOL各式各样的符文符文可以增加的属性有很多 , 包括但不限于以下:
攻击力、法强、冷却缩减、能量值(阿卡丽、劫……等有能量的英雄适用)、基础生命值/成长生命值、重生时间缩减(减少阵亡黑屏时间)、移动速度、额外经验值(英雄升级更快) 。
LOL各种加成的符文这些符文都不是白给的 , LOL玩家必须使用金币来兑换 。 可以看到 , 一个大精华符文需要2050金币、1025金币不等 , 小符文则需要205或410金币 。
LOL符文:减少5%阵亡时间符文带来的属性增加是巨大的 , 如果全部选择攻击力 , 1级可以获得21.69的攻击力增加!不过在当时 , 大多数LOL玩家并不会这么做 , 而是印记带攻击力、符印带护甲、雕文带魔抗 。 可能还会夹杂一个暴击率符文 , 在对线期碰运气 , 冷不丁打出一发暴击 , 或许能单杀对面 。
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