完成超千万元A轮融资后,SUGAR苏格尝试用滚雪球的方式经营用户( 四 )

但很快智能匹配的方式被证明是一个很难实现理想用户体验的模式 。 “社交是一个比较复杂的过程 , 很难通过划分群类去量化 , 它的噱头大于实质 。 ”朱子豪说 。

2018年底 , SUGAR苏格团队转变思路 , 尝试把社交匹配的关注点从人转移一部分到“事”上 , 以事件为连接点促使用户互动 。 他们发现以愿望为出发点 , 从许愿到满足愿望 , 再到沟通、建立关系的逻辑是有可能走通的 。

因此 , 2018年底 , SUGAR苏格上线“许愿”功能 。 朱子豪介绍 , 一开始 , 平台将愿望按照标签分类 , 让用户自己去选择 , 但聊天转化率并不高 。 团队反思下来认为 , 虽然许愿者目的明确 , 但对于去满足愿望的人来说 , 标签选择的成本仍然很高 。

经过尝试和修正 , 平台最终在2019年7月将用户愿望调整为游戏化连击的形式呈现 , 其他用户可以通过“举手”表示愿意实现对方愿望 , 再等待被对方选择 。 这一举措的好处在于 , 愿望内容更直接明了 , 符合年轻用户高效、便捷的社交诉求;并且“举手”比直接私聊的心理门槛低很多 , 即使得不到回应也无所谓 。

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