绝地求生|永劫无间:不出新玩法会和pubg一样,过段时间只会有核心玩家留下

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说什么体验差 挂多的 三排里有挂也不会那么有优势(除非特别恶心的 , 当然我希望遇到)微加速也不能避免被控制集火 被A硬直  。

说这游戏体验差的 同样的98 我玩绝地求生不超过30小时 那个跑动的动作就已经够让我恶心的了 更别提千里之外 意外身亡(有兴趣可以看看抖音鲁大能)我觉得真的看不到人意外死掉是让我最不能接受的 我可以接受跟人对打 被连到死 也可以接受被到双手空空 毕竟肯定是有高手的 说主播炸鱼的 我也想问问 你遇到哪个主播给你炸了 是个主播就是炸鱼? 现在主播遍地走 所有主播都很厉害吗? 也不是吧 再说了 他遇不到同行吗?法神我也遇到过也打死了啊  。
排位的上下段位确实需要锁 就像联盟上下不能超过一个大段 毕竟也有无间的在铂金局出现 。

工作室也在努力的修 努力的让大家体会一个好的国产游戏 怎么都期盼着游戏凉了呢 玩的不好被打死了哪个游戏不这样 你英雄联盟没被压过兵线? 没闪现撞墙被嘲讽? 翻墙的问题也会处理 都在往好的方向发展 为什么就会凉呢 我觉得挺好玩的  。
说和尚的 要是觉得和尚不好打 三排我建议你选宁红叶 直接钩索过去禁技能 跟队友沟通好直接秒 并且还能开个大招控制 如果对方有迦南建议先禁迦南技能迦南 这都是有克制的 妖刀姬现在确实很尴尬 不知道会不会改  。
匕首强吗? 强 很强 但是你有紫太刀你会拿白匕首吗 或者 给你金匕首白甲 你能打几个? 每个武器都会有人玩的精通 打不过就加入 长剑玩的好的 动都动不了 没遇到过? 没被右键无限连死过? 熟练度是自己的问题 给你不用熟练度的武器了 你就确定你不会被振剑气吗?

【绝地求生|永劫无间:不出新玩法会和pubg一样,过段时间只会有核心玩家留下】目前看这游戏主打并不是单排 更多人去选择三排 固定的队友都是慢慢积攒的 也不是所有人都是大学室友啊 你不会多加几个志同道合的朋友吗? 交友系统不是让你就加俩人吧 。
最后 我还是想说 我看到了工作室的努力 修改的速度也足够快 可能不是那么好 但我也愿意继续玩 会有一天让更多玩家喜欢上的 希望能够有更好的优化更新 。
第一 , 吃鸡模式是dyinggame
第二 , 永劫无间本身一般 , 攻击时人物会平移而不是位移和脚步对应;打击感全靠音效表现力和画面反馈基本是0 。 这两点可见一斑吧 。

第三 , 这游戏负反馈太强了 , 当然了实际上这是吃鸡模式的缺点……但是这是个动作游戏、格斗游戏或者说“猜拳游戏” , 它在战斗中投入的精力要远远超过射击游戏 , 根本不在一个水平上 。 这就导致玩家需要投入更多的精力和体力 , 于是失败的挫败感也远高于射击游戏 , 因为它输掉的沉没成本更高昂 。
第四也是最影响游戏知名度的一点:观赏性差 。 前面我也提到了 , 这本质上是个格斗游戏或称之为猜拳游戏 , 但画面表现力太差反馈也弱 , 这不单单是针对玩家来说的 , 还有更广泛的影响就是它直播播起来不好看 。 LOL秀起来基本是个玩游戏的都能看懂 , 2D的拳皇或街霸打起来赏心悦目 , 射击游戏枪法好身法强也是一眼就能看出来 , 但是这游戏呢?人物的僵硬和网络问题导致你

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