芭芭拉|原神:兼具大范围脱手挂水和一定输出的心海,并不只是大号芭芭拉这么简单
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2.1版本下半即将要推出的五星水系法师心海 , 在刚被爆出技能组乃至今日还会收到名为“大号芭芭拉”的调侃 , 毕竟从定位和属性来看心海只是个奶妈 , 加上天赋减100%暴击率让她的输出能力大打折扣 。 但仔细想想 , 在目前角色强度趋向于稳定的环境下 , 心海能成为五星角色肯定不只是因为治疗量比芭芭拉高 , 在可爱的外表下其实藏了不少容易被忽略的功能性 。
【芭芭拉|原神:兼具大范围脱手挂水和一定输出的心海,并不只是大号芭芭拉这么简单】作为同定位的五星角色 , 不带调侃地说心海在面板上确实配得上“大号芭芭拉”的称号 , 对比同样是五星水系法师的莫娜同样有她自己的优势 。 特别是满级13471的生命值 , 远超于芭芭拉的9787 , 在配合需要靠生命值提高治疗和输出的技能以及配合百分比生命值词条收益明显更高 。 不过值得注意的是心海突破加的是水元素伤害加成 , 满破加28.8% , 设计上应该是想在保证了治疗量后心海也有一定的输出能力 , 这点和她大招的设计思路一致 。
除了面板外 , 治疗量心海也是优于芭芭拉 。 假设同样是8级技能加4W血的面板 , 心海e每两秒触发一次回血 , 持续时间为12秒也就是回血6次 , 此时算上治疗头和心海天赋的加成总回复量为(4W*7.04%+795)*(1+25%+35.9%)*6=34860.6;而芭芭拉的e是5秒触发一次回血 , 算上天赋续的时间20秒的持续时间内是四次回血 , 光是水环的总回复量为(4W*6.40%+664)*(1+35.9%)*4=17525.7 。
当然芭芭拉挂e时普攻带来的回血同样不可忽视 , 但如果同样是在脱手挂水的情况下 , 心海e的回血频率、回转(12秒持续18秒CD , 甚至固定天赋能在使用大招后重置e技能CD)以及总回复量都要明显优于芭芭拉 , 而且还不怕被敌人打元素反应 。 大招的对比也差不多 , 芭芭拉胜在瞬间回血 , 但心海的持续回血能力、输出以及回转和能量消耗都要更优 。
但是如果光有更高的回复量 , 哪怕在未来出现穿盾流血怪的环境也起不到质变的效果 , 芭芭拉很多时候其实就够用了 。 所以心海在设计上还附带了脱手大范围挂水和一定的输出能力 , 特别是前者 , 被称为“反应粘合剂”的水系角色如果挂水效率合格的话作用就已经有一定保证了 , 而心海的e虽然不能像
相比于e技能的强功能性 , 个人觉得大招的设计略显尴尬 。 虽然有不少增加输出的手段 , 比如专武、天赋、命座以及输出向圣遗物等 , 但算下来输出依旧不可观 , 因为减100%爆率的设计扼杀了上限 。 并不是说心海当不了主C , 但很可能需要依赖装备和配队体系 , 从培养成本角度出发对于一般玩家来说心海还是当奶妈比较适合 。 如此一来 , 需要站场10秒才能发挥最大作用的大招有可能会对身为治疗辅助的心海造成拖累 。
但尽管如此 , 心海依旧是一名不可忽视的水系角色 , 在未来的环境里 , 对脱手挂水和治疗量等同时有较高要求的时候 , 心海一人就能身兼这些职责的优势就能体现出来了 。 放进配队里不仅能让主C更加轻松 , 也解放了对其他辅助 , 不必考虑是否有后台挂水或者回复能力 , 安心选择增伤辅助即可 , 让整个队伍的上限更高 。 虽然目前来看心海并不是“必需品” , 未来也很可能不是 , 但从功能性和官方对五星角色的设计思路来看 , 心海存在提高上限的未来可期性 , 绝对不止大号芭芭拉这么简单 , 建议平民玩家放下成见多留意下她实装后的表现 , 而原石充足的玩家或者厨力党可以放心抽取~
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