内测|英雄联盟手游内测开启,玩家流失比较严重,只因升级太慢太繁琐

内测|英雄联盟手游内测开启,玩家流失比较严重,只因升级太慢太繁琐

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内测|英雄联盟手游内测开启,玩家流失比较严重,只因升级太慢太繁琐

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内测|英雄联盟手游内测开启,玩家流失比较严重,只因升级太慢太繁琐

英雄联盟手游在今天也是终于再一次开启了内测 , 本来今天是公测的 , 但是由于部分原因 , 终究是变成了内测 。
如果说之前预约英雄联盟手游的玩家非常多 , 那么在这一次内测版本当中 , 其实玩家是没有上一次多的 。

原因也是非常简单 , 那就是这款游戏它经历了上一次内测 , 再一次进入内测的时候 , 并不能继承 , 也是说之前你的记录是没有了的 , 你需要从头开始 , 相当于一个全新的账号 。
看似好像也没有什么 , 但是你要知道这个账号里面没有英雄 , 你想要打排位 , 也要先升到十级 , 而打到十级的话 , 你起码也要三天的时间 , 当然了 , 这个所谓的三天 , 并不是说你一直在玩 , 如果你一直在玩的话 , 可能一天的时间就可以 。

这是为什么我说玩家流失现象比较严重 , 试想一下 , 这一次仍然是内测版本 , 那么到下一次公测 , 中间可能是一个月 , 也有可能是两个月 , 不管多长时间 , 那么玩家每在这一段时间玩儿内测版本 , 到时候公测了又要从头开始 , 相当于玩儿的英雄联盟手游 , 内测到公测搞了好几个新账号 。
你要知道现在玩家们玩游戏早就不是为了所谓的娱乐了 , 也不是大家所谓的情怀 , 而是他的一款游戏当中的存在感 , 试问现在玩游戏有几个不打牌味道 , 那么在打排位之前需要打这么多人机和匹配 , 很多玩家都是受不了了 。

但是英雄联盟手游也是有一批忠实玩家的 , 这一批忠实玩家 , 无论内测多少次 , 他们都会参与其中 。
那那么这版本也不是每名玩家都能够参与的 , 还是上一次内测版本那一批主要的玩家 。 而且上一次我也跟大家说了 , 那次版本是有充值返利的 , 充值返利的比例是1:1.5 , 也就说你在上一次内测版本当中充值100块钱 , 这次内测版本当中 , 你就可以获得150块钱的点券 。

如果按照最初的轨迹发展的话 , 王者荣耀他的新赛季更新日期为9月23日 , 英雄联盟手游公测日期为9月15日 , 我想这款手游一定会非常火爆 , 哪怕他无法超越王者荣耀 , 但是它也能够在手游领域站住脚跟 , 获得一批忠实的玩家 。 然后就是随着时间的推移 , 很有可能他就会慢慢地超越王者荣耀 , 可是现在说句实话 , 他的上架时间还真的不好 。

如果说这一次英雄联盟手游上架有哪一点不理想 , 那么在我看来就是它的前期升级机制 , 这完全就是一个内测版本 , 官方完全就可以让玩家们快速升级 , 或者说把排位的等级标准降低 , 如此就能够留住一部分玩家 , 可是官方好像根本就没有考虑到这一点 , 前期的人机升级让很多上一次参与内测版本的玩家都有些厌烦 。
【内测|英雄联盟手游内测开启,玩家流失比较严重,只因升级太慢太繁琐】而且这个是没有任何捷径可以走的 , 这一点对比上面就没有王者荣耀做得好 , 王者荣耀如果想要打排位 , 哪怕是一个新号 , 也可以快速的升级完成排位条件 , 而英雄联盟手游十级的等级要求确实有点高了 。

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