老黄刀法的失灵——被刀法玩死的NVIDIA Tegra处理器( 二 )


第一款应用tegra芯片的设备是微软Zune HD , 这是微软为了对抗苹果ipod的产品 。 它采用的是apx2500的改款apx2600 , 该芯片主要增加了最NAND闪存的支持 。

也就是从第一代tagra芯片开始 , 老黄就开始拿起来大刀开始阉割了!第一代tegra芯片采用的单核ARM11 MP Core架构 , 这是一个多核心架构 。 但是第一代tegra只是一个单核心处理器 , 完全可以采用更加成熟的ARM1176架构 , 难道为了秀一波刀工吗!

2010年NVIDIA首发了手机双核处理器——tegra2 , 也是从这一代开始tegra的名号打响了 。 它采用了双核A9架构 , 但是却阉割了neon单元 , 多媒体性能落后友商的SOC一大截 。 而GPU也是沿用了第一代tegra , 只是提升了主频 , 在GPU性能上和友商的SOC任然有差距

次年NVIDIA又抢首发 , 发布了全球首款四核手机芯片tegra3 , 吸取了上次的教训 , 老黄这次下刀没那么狠了 。 把neon单元加了回去 , 但是GPU还是在挤牙膏 , 增加了一组像素着色器提升了频率 , 而且仅仅支持单通道内存 。 GPU的性能就更加落后于友商的SOC了 。

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