扎克伯格变心了?吃着碗里的 VR,盯着锅里的 AR( 五 )
可见 , 在当时 , Mark Zuckerberg 认为能够给提供更有趣、实用社交的平台是 VR 技术产品 , 而从其产品特性来看 , Facebook 也正是让其硬件产品往社交属性上靠的——Oculus 的菜单选项中包括“好友”、“派对”、“活动”等功能 。
AR 后续发力 , 与 VR 并肩齐行
虽然更早之前 Mark Zuckerberg 更为重视 VR , 但随着 AR 技术的潜力愈发强大且愈受欢迎 , AR 也被其列入了重点发展的领域 , AR 与 VR 都成为 Facebook Reality Labs 的重点研发领域 。 尽管 Mark Zuckerberg 没有进行大型收购来发展 AR , 但他对 AR 技术的发展并不是不重视的 。
Facebook 首席技术官 Mike Schroepfer 曾在接受福布斯采访时指出 , Mark Zuckerberg 是真正推动 Facebook 投资于 AR 的人 。 不仅如此 , 他还指出 , AR、VR , 连同网络连接和人工智能在 Facebook 中是位于三大优先发展技术之列的 。
基于 Facebook 对 AR 的重视 , 近年来 , Facebook 也正一步步地构建着 AR 的未来 。 2017 年 , 在 F8 大会上 , Facebook 公布了 Camera Effects 平台 。 这一平台主要提供两个工具:AR Studio 和 Frame Studio 。 其中 , AR Studio 可以为照片和视频创建各种 AR 效果;而 Frame Studio 则是用于实现静态重叠 。
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