永劫无间|永劫无间:网易:没想到吧,买断仅仅是开始
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这游戏超高的配置要求 , 加上98的门槛费用 , 注定了只能是小众游戏 。 从经济学角度来说 , 设立门槛就是先筛选出一批比较有经济实力的客户 , 再通过不停的更新皮肤 , 开箱子来反复收割喜欢这个游戏的人的金钱 。
我个人觉得这个游戏不值得长期投入 , 因为它不可能朝公平竞技方向发展 , 所以我偶尔刷到那些什么练刀几百小时啊 , 什么第一高手 , 什么的视频都觉得好笑 , 有那时间考个什么证不香吗?这游戏可以长期游玩 , 毕竟98是买断本体的费用 , 后续更新内容可以选择不买 。
总之就是值得游玩 , 不值得投入 。 大数据杀熟 氪金抽箱骗氪 非常非常花钱 , 箱子里的同等级类型的东西对标商城的公开价格 , 可以让你花十几倍百倍甚至千倍的价格才能获得 , 这生意太好赚了 , 开发一款皮肤一本万利 。
本人亲测也询问过一些玩家和游戏主播 , 总结就是“游戏里明明白白的消费巨坑”这种消费模式 有一个很反常诡异的地方 , 正常情况下 抽奖抽东西 你的正常消费到最后的获得是不可能超过整个奖池的总价值 通俗讲叫“以小博大” 奖池的东西价格对标实际价格是公开的 。
这也是为什么人们愿意尝试 因为几率是越抽越大(或者说越抽总票数越少) 收益也是固定的 如果你都想要可以把整个“奖池包下来”直接算多少钱给了就完事
但是 游戏里的情况不是 即使你计算好了总价值想好花多少钱也不可能全拿下
换言之“我把整个“奖池打包了”这种事不存在 。
你肯定会付出很多倍的代价 因为游戏里的这个抽奖机制 会一直不停的重复获得相同的东西(重复抽到的东西自动兑换成其他道具 既不能自己保留也不能赠送好友 霸道吧?厉害吧?) 相当于你要不停的去刷那个“几率” 你每抽一次 这个“几率”就重置一次 也就是说不管你花多少钱抽多少次奖 你面对的这个“奖池”永远都是“满的”里面的“票”不会少 永远都是一样多
【永劫无间|永劫无间:网易:没想到吧,买断仅仅是开始】所谓的抽多少次“保底”在这样的一种机制面前也是个“骗人的障眼法” 因为你得算算先花多少钱 然后再想想所谓的“保底”万一重复了怎么办
看懂了吗? 这就是游戏界里“抽箱子”最骗人最坑人的点 所谓的“公开几率” “保底抽箱”
在现实生活中的“抽奖”
最后 我想问一个问题 “游戏里的
我只想说能不能先把游戏做好再去骗氪啊 , 平衡稀烂还要骗氪 。
回放不出 , 外挂不处理 , 优化垃圾 。 长剑被喷了多久了 , 官方只当看不到是吧 , 被右a摸到基本可以直接下一把了 。 这次改了个处决击飞 , 我本来以为长剑的处决升龙应该会没了 , 结果还是随便连 。 处决一段接闪a升龙 , 还是原来的配方 。
合着不先把游戏做好 , 引流新用户 , 先把老玩家的韭菜割一割是吧?
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