三国杀|三国杀:设计最失败的几个武将,有些强得离谱,有些弱得离谱!
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哈喽 , 大家好 , 我是小阿柴 。 三国杀移动版走到今天 , 已经有392个武将了 。 其实阿柴很好奇 , 第四百个武将会是谁 , 毕竟这种有几年意义的 , 肯定会留给地位比较重要的人 。
但是 , 这么多武将 , 就必然有一些设计的不是那么合理 。 有些强得离谱 , 有些弱得离谱 。 所以阿柴干脆就写一篇文章 , 来盘点一下这些设计非常不合理的武将 , 同时也欢迎大家提出自己的看法哦!
祢衡
要想找设计不合理的 , 太简单了:
打开三国杀移动版 , 打开武将 , 选择稀有专属 , 手机专属的 , 里面有几个合理的?
马钧、郑玄、祢衡、庞德公 , 还有不久之后的南华老仙 , 这些武将且不说强度的问题 , 他们本身技能设计就已经脱离的三国杀的初衷——一款桌游!
这些武将的技能 , 根本不可能在面杀中实现好吗?!
并且 , 这强度也不对啊喂!像是猴子 , 放在两三年前的三国杀中间 , 几乎是乱杀的存在 。 哪怕是现在的军八 , 依旧稳坐T1宝座 , 全身份适应 , 队友刷刷桃子就能赢了!
马钧就更不要说了 , 阴间农民 , 马钧转一转 , 地主跑一半 , 还有一半是看到就跑的 , 这游戏怎么玩啊?可以说 , 马钧几乎凭借一己之力 , 将斗地主模式地主的胜率拉低了一大截!
神曹操
神曹操设计合理吗?
不合理!
三国杀从标风时代以来 , 就有这么一条软定律:
一血等于两张牌 。
郭嘉一血两牌 , 司马懿一血拉两张牌差 , 刘备给两张牌回一滴血等等等等 。
当然 , 后来这个定律被慢慢打破 , 但是 , 基本也就是一血三张的样子 。
好家伙 , 神曹操一出来 , 一滴血几张牌?
自己摸七张 , 其他所有人少七张 , 一滴血十四张!
这打个屁啊?!
神曹操的天胡牌是什么?火攻连弩 , 开局火攻自己 , 发动归心 , 拿着连弩就是突突 , 基本就能收场了 。
要是再摸到一张火攻 , 都能把其他人都扒光了 。 这不比神吕布的神愤好用?
说完了两个强度超模的武将 , 再来说说弱得离谱的武将!
曹洪
不是 , 你告诉我这个武将是来卖萌的吗?
四血单技能 。
唯一的技能援护吧 , 还得依靠装备 。
依靠装备也就算了 , 就算发动了这个技能 , 收益在哪里?
弃一张牌?
摸一张牌?
回复一点体力?
狗都看不上!
感觉三国杀策划要么出界曹洪 , 要么把他重做了 , 其实这个人物在三国演义里面戏份还是蛮多的 , 希望策划能够好好对待吧!
潘凤
谁敢横刀立马?
唯我潘大将军!
吾乃上将潘凤 , 可斩华雄!
嘿 , 你别说在三国杀里面 , 他还真有可能斩了华雄 。 毕竟华雄的技能是完全的负面技 , 潘凤的技能虽然也没什么卵用 , 但是万一发动了呢?
你知道一件装备对他有多重要吗?
你知道吗?
这证明了他 , 不是白板!
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