fate grand order|DNF:命运抉择2.0小技巧!“暴怒”成神技,减成负数一路没有小怪

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fate grand order|DNF:命运抉择2.0小技巧!“暴怒”成神技,减成负数一路没有小怪

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fate grand order|DNF:命运抉择2.0小技巧!“暴怒”成神技,减成负数一路没有小怪

自从命运抉择2.0登场 , 玩家也逐渐发现 , 跟先前第一期对比 , 难度下降了不少 , 纯血者光环装扮 , 已出现“烂大街”迹象!经过这些天奋斗 , 命运抉择2.0玩法 , 不断的被挖掘出来 , 甚至连小技巧都浮出水面 , 七大原罪之一的“暴怒” , 也荣登为神技 , 一路小跑没有怪 , 能够轻松的通关!
命运抉择2.0小技巧!“暴怒”成为神技何为“暴怒”技能?七大原罪之一 , 跟怪物的数量有关 。 部分玩家纳闷 , 命运抉择2.0“暴怒”技能 , 只会让怪物出现数量增加 , 且5阶段最高 , 成为通关神技 , 这就难以理解 。 其实方法很简单 , 跟上次“创世之书”火卡类似 , 利用游戏卡的原理 , 从而实现这个技巧 。

首先我们要点一下七宗罪“暴怒”加号 , 让减号能够使用 , 然后趁着游戏卡的时候 , 以迅雷不及掩耳之势猛点减号成负数 。 如图所示 , “暴怒”这个技能 , 怪物数量出现减少110% , 这样有什么作用呢?打命运抉择2.0副本 , 可谓相当舒服 , 进图都没有怪 , 一路能跑到底 。

不光是小怪 , 连BOSS都能减没 , 大大增加了通关效率 , 再也不用浪费时间去打 , “混沌吞噬印章”唾手可得 。 不过这要求电脑比较卡 , 鼠标一顿一顿的最好 , 对准那个减号疯狂的点!点差不多了时候 , 再让游戏回归正常 , 比如当年的谋略战卡帧软件 , 就是比较不错的选择 。

【fate grand order|DNF:命运抉择2.0小技巧!“暴怒”成神技,减成负数一路没有小怪】部分玩家的电脑流畅 , 不会出现卡顿的情况 , 命运抉择2.0这个小技巧 , 比较难以成功 。 玩家躲在角落泪奔 , 电脑太好了 , 这也是一种烦恼!DNF“老哥”从未让我们失望 , 能在百忙之中 , 发现这个小技巧 , 只能说每个小游戏 , 实属都玩明白了 。
小技巧非正常设定!后续会修复鉴于谋略战前车之鉴 , 我们基本能清楚 , 这类小技巧非正常设定 , 而是游戏本身出现的漏洞 。 那么不出意外的话 , 当梅尔文发现后 , 会及时的修复 , 不会给玩家喘息的机会!之所以没动静 , 是因为未普及 , 且这一次命运抉择2.0 , 整体来说比较简单 , 玩家没必要去弄 。

先前的谋略战、创世之书等小游戏 , 在设定上偏难 , 唯有通过卡帧的方式 , 才能提前拿到奖励 。 但命运抉择2.0不一样 , 奖励材料摆在那里 , 一天属于固定形式 , 不采用卡帧小技巧 , 也可以轻松打过去 。 趁着游戏不注意 , 把怪物数量点成负数 , 梅尔文迟早加急修复 , 玩家还是老老实实 , 用正常的手段去通关!

个人总结突然发现一个规律 , 但凡DNF出台的小游戏 , 都能利用卡帧的方式 , 从而找到捷径 , 可以迅速的完成 。 不过话又说回来 , 对那些容易的游戏 , 根本就没有必要 。 毕竟要明白 , 卡帧也不太容易 , 甚至会出现多次失败的状况 。 梅尔文经常会逛“论坛”和“贴吧” , 一旦发现这个漏洞 , 冷不丁在你不注意间 , 就慢慢的修复了!

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