是谁还在纵容盗版?(24)
其实 , “MCN商用音乐侵权第一案”中 , Bigger研究所提到的版权交易中的诸多难题的确存在 , 正是数字音乐版权商业化过程的重要趋势:1.挤干发行体系泡沫贵 , 是行业面临的首要难题 。
一方面 , 传统买断制授权的不合理定价;
数据显示 , 2013-2016 年 , 音乐分发体系的增速为 100%;2017-2020 年的三年内 , 增速将则将放缓至30%~50%;而到 2021 年后 , 增速则将下滑至5% 。
这源于当下授权模式主要以 3 年或永久的一次性买断为主 。 一锤子买卖 , 意味着版权方往往会尽可能溢价以降低风险 。
另一方面 , 传统交易的信息不对称极易被作为溢价工具;
陈鑫在视频中举了这么一个例子:一家游戏公司通过国内代理商采购《极乐净土》时被给到了 80 万报价 。 而 VFine 找到上游版权方 , 40W 便拿下了全球范围一年授权 。
不难看出 , 导致新模式无法开展的根源在于信任的缺乏 。
淘宝早期增长乏力 , 支付宝诞生才迎来爆发 。 对于音乐版权交易而言 , 亦需要第三方 , 通过针对性定制合作模式 , 减少信息不对称 , 降低信任不足导致的多余成本 。
推荐阅读
- 原神|Beryl三周玩一次原神是假话?直播说漏嘴,顶着冰岛290Ping还在肝
- 游戏本|双11告一段落,游戏狂欢月还在继续!什么装备可坐等老头环?
- 花果山|梦幻西游手游:还在用天阵抓鬼?大佬用它力克双封队,刷新了记录
- 游戏推荐|11月游戏推荐,每年的游戏黄金月份,你还在不知道玩什么吗?
- 盗版|反盗版游戏,办法有,没人试
- 盗版|育碧的反盗版机制有多坑?《孤岛惊魂6》的盗版体验比正版还要好
- 原神|原神:流水预测数据还在变化,日本的预估流水,倒是有了小状况
- 原神|LOL手游:冷门英雄里的真神!当萌新还在争论T0,大神早已拿他上分
- 手机游戏|梦幻西游手游:还在拼配速大战?反套路搭配,四吸的最大克星出现
- 米哈游|原神:新游还在测试,内网与外网,双方就气鼓鼓了