芭芭拉|原神:心海专武不灭月华未来同样不可期,但泛用性低并不全是坏事
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关于心海专武不灭月华的讨论 , 看到不少玩家都发表了类似“泛用度低”“最菜专武”的评价 。 这点的确不假 , 相比于之前的专武 , 不灭月华在属性和特性上更为极端 , 这也和心海的设计思路有关 。 但仔细一想 , 作为专武泛用性低或许也全是坏事 。
依旧先来回顾不灭月华的基础属性和特性 , 满级608攻击力加49.6%生命值加成 , 如果放在所有的五星里看608的白字属于除绿剑的542外最低的一档 , 所以作为平衡 , 它拥有着法器里最高的生命值加成 , 对于伤害和治疗量均依靠生命值加成的心海来说相当适合;同理也适配于芭芭拉 。
而相比于生命值加成的副属性 , 不灭月华的特性可以说是为心海量身定做的 。 治疗量的加成 , 普攻伤害根据角色生命值上限提升 , 以及在释放大招每次普攻回复能量 , 这三个特性其实就代表了心海大招的三大设计思路:回血、站场输出、以及在站场时尽可能回复能量 , 在大招结束后使用脱手的e技能切回后台 , 让队友在前场输出或者辅助一段时间后 , 大招充能完成和CD转好的心海再次上场输出加给全队回血 , 形成良性循环 。
正因为特性为心海量身定做 , 因为心海本身的设计思路和以往的法器角色都有所不同 , 以至于专武不灭月华的泛用性相当差 。 客观地说目前除了心海以外并没有特别适合的角色 , 哪怕是同样需要生命值和治疗加成的芭芭拉 , 特性的普攻提升和大招普攻回能并不符合芭芭拉纯治疗辅助的定位 , 要强行利用的话反而会
除了泛用度低外 , 不灭月华对输出提供的帮助也不算大 。 不考虑生命值转化给心海后提供的加成 , 一精特性仅增加1%生命值的普攻伤害 , 也就是说以5W血计算只加500点的伤害;满精略有改善 , 加成比例提高到了百分3%也就是1500点 , 但并不算高 。
加上心海天赋减100暴击率的关系 , 让她的输出上限受到了不少输出限制 , 只能靠攻击、水伤、减水抗以及和队友配合打元素反应提高伤害了 。 当然你要说心海真的只是“大号芭芭拉”吗?那肯定不是 , 首先e技能大范围脱手挂水这一点就相当保值了 , 只要挂水频率和强度尚可 , 很可能可以解决
另外心海作为治疗辅助的同时输出真不低 , 只不过不少伤害提升都放在了专武和命座里 , 对平民来说从培养成本的角度考虑 , 还是当成有一定输出且能挂水的治疗辅助比较实际 , 这点和能加快全队充能的另一个“辅助”雷神又不太一样 。
如果说在未来的环境里 , 兼具多种功能性解放队友的位置 , 且能在给全队回血方面效果更为强力的心海 , 具有成为关键角色或者提高队伍上限的“未来可期”性的话 , 在这份不确定性上更为极端、全为心海服务的专武不灭月华可能真的只是“专属武器”了 。
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