微软称第三代HoloLens专为企业和国防打造,暗示暂无消费者版计划
科技频道提示您本文原始标题是:微软称第三代HoloLens专为企业和国防打造,暗示暂无消费者版计划 来源:砍柴网
如果你希望增强现实打造一款更优秀的头显,摩尔定律一定不会拖你后腿,但在日前举行的Frontiers in Optics+Laser Science 2019中,微软AR研究团队的一位成员表示光学扩展量定律却会拖你后腿。
这家计算机软件公司的Partner光学架构师伯纳德·克雷斯(Bernard Kress)向观众确认,统治芯片开发路线超过半个世纪的“法规”(摩尔定律)不会阻碍体积正变得越来越小的光学AR硬件。尽管基本的光物理学限制了光学设计,但研究人员可以通过利用混合光学透镜,并设计更为复杂的光管道来压缩AR,VR和MR系统的体积。
克雷斯在2010年代的初期主要是担任谷歌眼镜的首席光学架构师,但于2015年来到了微软,并一直从事HoloLens混合现实智能头显的研发工作。
摩尔定律是由英特尔创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出:当价格不变时,集成电路可容纳的元器件数目约每隔18-24个月便会翻倍,性能同样翻倍。如果这一定律适用于光学领域,光学组件的尺寸约每18个月减半,同时性能不受影响,2008年一枚10mm宽的透镜到今天应该已经缩小至50μm。但事实并非如此。
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