iOS14|十二年智能手机老玩家:iOS 14确实让我服了( 二 )
是的 , 即便不是iOS老用户 , 但我也知道 , 早期Android是不会把应用图标直接放在桌面上的 , 类似Windows开始菜单的“应用抽屉”才是Android UI真正的官方样式 。 大家现在熟悉堆满图标的Android桌面 , 其实是第三方魔改系统从iOS上“借鉴”来的设计 。
又比如在iOS 14上 , 我发现从屏幕的左侧和右侧下拉分别会呼出通知栏和控制中心界面 。 这和原生的Android系统的操作逻辑其实有着不小的区别 , 但和某些第三方魔改系统却正好“撞脸” 。 然而就在几年前 , 老版本iOS系统从下往上呼出的控制中心 , 可正是魔改Android们最喜欢致敬的设计之一 。
除此之外 , 在iOS 14上 , 我注意到系统自带的相册会自动选择品质较高的照片进行突出显示 , 错落排版;而所有的APP在打开和退出时 , 则都会呈现出一个“螺旋状”的缩放过渡动画——以上这两点设计 , “恰好”也是2020年许多厂商的新版魔改Android大加宣传的重点之一 。
iOS 14上提供智能分类搜索的“APP资源库” , 不知什么时候也会被“致敬”?
这意味着什么?说实在的 , 正因为我是从Android 1.x就开始接触谷歌手机操作系统的老玩家了 , 所以我才能明白 , Android , 特别是国内的深度定制安卓系统在过去的这些年里到底“致敬”了iOS多少次 。 相比之下 , iOS 14在小插件上的调整即使真的是从Android里得到的灵感 , 也算不上什么了 。
当然 , 虽然我也承认iOS 14的“原创度”其实比大多数年轻Android用户所认为的还要更高一些 。 但这倒也不等于它所有的UI设计在我看来都尽善尽美 。 比如说 , 新设计的Siri虽然挺好用 , 可一旦启用Siri , 在iPhone上长按电源键的结果都只会是呼出Siri了——这让我这个在Android上习惯了“长按1秒呼出语音助手 , 长按3秒关机”操作逻辑的人确实感觉非常不适 。 即便是后来我被告知 , iPhone现在可以通过“长按音量+电源键”呼出关机界面 , 但“按了电源键 , 却没能起到电源的作用”这一逻辑设计 , 的确有些无法理解 。
【【【良心到没朋友的生态服务 , 与略显头大的备份体验】】】
众所周知 , 对于如今的智能手机厂商来说 , “互联网思维”早已成为产品经营的一大法宝 。 说到底 , 所谓“互联网思维”其实也就是机器本身少赚一点 , 然后靠内置的各种内容生态的付费和关联产品的销售 , 来赚取更多而且更长期的利润 。
其实站在个人的角度来说 , 我觉得“互联网思维”没什么毛病 , 毕竟在现在这个版权时代 , 要想享受高品质的软件或是服务 , 付费支持正版是理所当然的行为 。 但问题就在于 , 智能手机厂商所提供的的付费内容 , 品质本身是否能够说服用户 , 让大家觉得这个钱花的值呢?
在这一点上 , 不得不说苹果给了我一个很大的惊喜 。 首先 , iOS自带的Apple Music可能是我目前为止见过的 , 价格最有诚意的手机内置内容服务之一 。 且不说每月10元的标准定价就已经比很多第三方音乐APP的会员价格还要更低 , 对于“学生党”和家庭用户来说 , 苹果甚至还提供了额外的大幅优惠:前者仅需每月5元 , 后者更是可以用15元/月的价格让多达6个账户共享 , 算下来也就相当于最低只要每月2.5元而已 。
而且和很多第三方音乐APP动辄还有额外再加钱的“VIP歌曲”、“付费歌曲” , 或是在明明是听歌的程序里集成一堆社区、视频、购物之类乱七八糟功能的做法不同 , Apple Music对所有用户都是一视同仁的 。 这意味着哪怕是(折合)每月2.5元的家庭订阅用户 , 所能享受到的歌曲数量以及音质 , 都和每月10元的标准付费用户是一模一样的 。 不仅没有任何需要额外加钱的选项 , 甚至像我这种第一次使用Apple Music的用户还能享受到长达3个月的免费试用——三个月啊 , 换了其他的音乐APP , 这不得亏个几十块钱?
咳咳 , 言归正传 , 除了价格和音质都在线的Apple Music之外 , 苹果的生态与其他品牌的智能手机一样 , 当然也包括了它的应用商店、云备份 , 以及IoT设备 。 其中HomeKit智能设备我因为确实家里并不具备所以无法体验 , 但iOS 14的云备份功能则绝对有必要说一说:一方面而言 , 它可能是我迄今为止用过的 , 在技术上最先进的手机备份;但另外一方面 , 苹果在功能上给它施加的诸多限制 , 在实际使用中也确实让我这个老Android用户感到有些困惑 。
为什么我这么说?大家要知道 , 在这次用上iPhone 11之前 , 作为一名忠实的Android用户 , 我已经在Android 手机上用了很多年的Google账号备份功能 。 它虽然能够完整地备份联系人、短信、照片和手机上已安装的应用等必要信息 , 但却无法记录下应用内的账号 , 而且备份和还原的速度都极其缓慢 。 至于手机厂商自己搞的机内备份功能 , 虽然在备份完整度上会更高一些(有些品牌甚至可以备份应用内的数据 , 比如聊天记录) , 但备份和还原缓慢 , 备份文件占据空间大的问题也并没有什么好的解决办法 。
iOS的这个云存储价格 , 实际上比很多国内厂商还便宜
相比之下 , 苹果的iCloud是我到目前为止见识过 , 在备份速度、备份文件的大小控制、备份的完整度上都表现得最好的解决方案 。 以我手头上这台使用了一周多 , 安装了十几个第三方软件的iPhone 11为例 , 备份所占用的云空间大概只有500MB , 在家庭网络环境下 , 整机备份几乎可以瞬间完成 , 而清除手机数据后 , 从云端还原时 , 也能够做到完整的带应用内数据还原——几乎就是把手机还原到了备份前的那一个时间点 , 实在是相当神奇的体验 。
但是 , 在备份速度极快、备份文件占据空间极小的同时 , iOS的备份还原功能却有两个令我相当不适应的设定 。 一是它只能在系统初始化的时候执行还原 , 一旦手快点了跳过 , 进入系统之后就再也无法还原任何备份存档了——除非再一次初始化系统 , 还原功能才能再次运行 。 换句话说 , 在跳过还原以至于再一次初始化系统之间的这段时间里 , 我所收到的所有的短信、所拨打的电话等等 , 实际上都再也回不来了 。 而另一点就是我发现iPhone 11出厂自带的iOS 13是无法读取iOS 14的云备份文件的 。 这意味着如果大家将来换用了iOS 14的新设备 , 那么在它上面所备份下来的联系人、软件等等 , 将不能导入回使用老系统的iPhone里 。 虽然这条限制在技术上并不是不能理解 , 但类似的情况在Android上确实是不存在的 。 或许 , 这就是更好、更快的云备份体验背后所必须要付出的代价吧 。
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