洞察光影,ROG STRIX RTX2060将游戏体验带入次世代( 五 )
Tensor Cores是专门为深度学习而设计的核心 , 一般在英伟达的专业计算卡上更为常见 , 这次首次在游戏显卡上出现则是与DLSS技术密切相关 。 DLSS技术又被称为深度学习超采样技术 , 通过人工智能对某款游戏图像进行学习 , 可以在低资源消耗的情况下获得更清晰的画面 , 比以往一开就显存爆表的抗锯齿功能更为智能 。
而RT Cores顾名思义就是Ray Tracing Cores , 光线追踪核心 , 专门负责光线追踪功能的计算 。 虽然在历经数次驱动更新后 , 一些显卡可以通过软件强行开启光线追踪 , 但RTX系列显卡拥有专业优化过的硬件设计 , 哪个效率更高不言而喻 。
显卡上机 , 首先要做的是肯定是跑一下GPU-Z和3DMark 。 本次测试所采用的处理器是英特尔酷睿i5-9400F , 搭配同样来自华硕的TUF B360M-PLUS GAMING S主板 , 内存方面则采用了两条8Gb所组成的双通道16Gb DDR4内存以确保ROG STRIX RTX2060性能的充分发挥 。 而显示分辨率则固定在在1080P 。
在传统项目Time Spy和Fire Strike中 ROG STRIX RTX2060分别取得了7286和16807的出色分数 。
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