中国手游“垄断”韩国收入榜头部:SLG、放置崛起( 四 )

此外,越来越多的国产游戏返销韩国之后取得了成功,除了《奇迹MU》和《PUBG Mobile》之外,仙峰网络基于《热血传奇》官方正版授权研发的《烈火雷霆》,在韩国市场由Netblue发行(《??? ??2 ???》)之后同样取得了成功。

大作IP之外:新品类成为突围“捷径”

和以往相比,韩国收入榜头部的本土产品占比下滑,本土发行商对于头部位置的控制力明显减弱,除了《天堂M》、《天堂2:革命》、《剑灵OL》等大作IP之外,越来越多的新游戏成功突围,比如《万国觉醒》、《荒野乱斗》、《梦幻模拟战》和《风之大陆》都成功进入了收入榜前十名。

Gamelook还发现,国内游戏厂商在出海品类选择上也开始向更多的品类拓展,比如莉莉丝除了SLG之外还推出了放置玩法的《AFK Arena》;游陆网络除了《ARKA》、《封神问情》和《天令》等MMO游戏之外,还推出了模拟玩法的《????》。

而且,在收入榜头部的韩国本土产品当中,老游戏的占比并不多,除了《七骑士》的发行时间超过了五年之外,Top 50当中一大半的产品发布时间都不超过2年,比如《黑色沙漠》手游、《Rohan M》、《TERA Classic》、《公主连接Re:Dive》和《七大罪》等。

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